انویدیا از فناوری جدید کاهش شدید مصرف VRAM رونمایی کرد
نیاز کمتر به VRAM برای اجرای بازیها تا ۸ برابر!
انویدیا بهتازگی فناوری جدیدی با نام Neural Texture Compression را معرفی کرده که میتواند مصرف حافظه گرافیکی (VRAM) را به شکل چشمگیری کاهش دهد.
طبق دموی ارائهشده، این فناوری توانسته مصرف VRAM را از حدود ۶.۵ گیگابایت به تنها ۹۷۰ مگابایت کاهش دهد؛ یعنی کاهش بیش از ۸۵ درصدی، آن هم با حفظ کیفیت تصویر نزدیک به نسخه اصلی.

این تکنولوژی بخشی از رویکرد جدید «رندرینگ عصبی» انویدیا محسوب میشود و با استفاده از شبکههای عصبی، بافتها (Textures) را بهصورت فشرده ذخیره و هنگام اجرا بازسازی میکند؛ روشی که میتواند فشار روی حافظه کارت گرافیک را بهطور قابل توجهی کاهش دهد.
گزارشها نشان میدهد این فناوری از طریق یک دموی فنی در رویداد GTC 2026 به نمایش درآمده و اگرچه مدتی است در قالب SDK در دسترس قرار گرفته، اما هنوز بهصورت گسترده در بازیها استفاده نشده است.
در صورت استفاده گسترده، Neural Texture Compression میتواند به کاهش نیاز بازیها به VRAM بالا کمک کرده و حتی کارتهای گرافیک با حافظه کمتر را برای اجرای بازیهای سنگین مناسبتر کند.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.