خالق Papers, Please از ترس کپی شدن ایدهها کمتر درباره پروژههایش صحبت میکند
لوکاس پوپ میگوید فضای جدید صنعت بازی و هوش مصنوعی باعث شده ترجیح دهد درباره کارهایش سکوت کند
لوکاس پوپ، خالق دو بازی موفق Papers, Please و Return of the Obra Dinn، در تازهترین قسمت پادکست Mike & Rami Are Still Here به میزبانی رامی اسماعیل توسعهدهنده Nuclear Throne و مایک رز مؤسس No More Robots، درباره برنامههای آینده خود صحبت کرد. عبارت کلیدی این گفتگو درباره سکوت پوپ حول پروژههایش بود؛ موضوعی که برای بسیاری از علاقهمندان قابل توجه است.
پوپ اعلام کرد هرچند همیشه علاقه به صحبت درباره پروژههایش داشته، اما فضای فعلی صنعت بازی باعث شده دیگر راحت درباره کارهایش صحبت نکند. او گفت:
الان وقتی مشغول کار روی چیزی هستید، ترجیحا نباید درباره آن صحبت کنید. ممکن است ایدهها توسط هوش مصنوعی استخراج شوند یا دیگران آن را کپی کنند.
او تاکید کرد این یک قانون قطعی نیست، اما احساس امنیت کمتری نسبت به گذشته دارد و تمایل ندارد فعلا اطلاعاتی را درباره پروژه خود فاش کند. با وجود این سکوت، پوپ اشاره کرد حتی اگر مشغول ساخت پروژه جدیدی باشد، تضمینی وجود ندارد که نتیجه نهایی را با مخاطبان به اشتراک بگذارد. او گفت:
از بازی Return of the Obra Dinn و Papers, Please رضایت داشتم و شاید دیگر نتوانم چنین موفقیتی را تکرار کنم. ممکن است ترجیح بدهم با همان سطح بالا خداحافظی کنم، تا اینکه پروژه بعدی توقعات را برآورده نکند.
پوپ تاکید کرد که با انتشار این دو بازی، احساس خوششانسی دارد و دیگر مانند بسیاری از توسعهدهندگان مالی دغدغه خاصی ندارد. او گفت:
در این چند سال اخیر بیشتر به دنبال سرگرمی و لذت بردن از فرآیند ساخت بازی بودهام.
آخرین پروژه پوپ شبیهساز Mars After Midnight ویژه کنسول Playdate بود. علاقهمندان برای شنیدن گفتگوی کامل میتوانند به قسمت دهم پادکست Mike & Rami are Still Here مراجعه کنند.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.