ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار و مقالات

مدیرعامل استودیوی Shift Up: هنوز برای رونمایی از Stellar Blade 2 زود است

توسعه دنباله با تمرکز کامل بر کیفیت ادامه دارد

احسان حسین خواه
نوشته شده توسط احسان حسین خواه تاریخ انتشار: ۲۰ فروردین ۱۴۰۵ | ۲۰:۱۵

مدیرعامل استودیو Shift Up در اظهارنظرهای تازه‌ای تاکید کرد که هنوز زمان رونمایی رسمی از بازی Stellar Blade 2 فرا نرسیده و هواداران باید منتظر بمانند. با وجود تایید ساخت دنباله این بازی، تاکنون اطلاعات زیادی درباره جزئیات آن منتشر نشده و به نظر می‌رسد فرایند توسعه با دقت و سرعتی کنترل‌شده پیش می‌رود. طبق صحبت‌های «کیم هیونگ-ته» مدیرعامل Shift Up، تیم سازنده با انگیزه و اشتیاق فراوان بر روی این پروژه کار می‌کند و تنها زمانی که بازی به کیفیت مطلوب برسد، آن را به نمایش خواهند گذاشت.

گزارش جدید ۴Gamer نشان می‌دهد که بازی Stellar Blade 2 احتمالا در آینده به صورت چندسکویی عرضه می‌شود و حتی شایعاتی مبنی بر رخ دادن رویدادهای بازی در چین پسا-آخرالزمانی مطرح شده است. با این حال، هنوز هیچ جزئیات دقیقی درباره داستان یا پلتفرم‌های نهایی بازی منتشر نشده است و طرفداران باید تا اطلاعیه رسمی صبر کنند.

کیم هیونگ-ته در مصاحبه خود توضیح داد که روند ساخت دنباله Stellar Blade به آرامی و با وسواس ویژه‌ای پیش می‌رود. او تاکید کرد که تیم Shift Up تا زمانی که از کیفیت نهایی محصول اطمینان کامل نداشته باشد، هیچ خبری از بازی منتشر نخواهد کرد. او همچنین اعلام کرد: «اکنون زمان آن رسیده که انتظارات خود را برای Stellar Blade 2 افزایش دهید.» این اظهارات نشان می‌دهد که شاید مدت زیادی تا اعلام رسمی باقی نمانده باشد، اما هنوز زمان‌بندی دقیقی اعلام نشده است.

در تحولات دیگر استودیو Shift Up، این شرکت اخیرا خرید Unbound را نهایی کرد و قرار است بازی‌های جدید این استودیو را منتشر کند. همچنین احتمال دارد نسخه اصلی Stellar Blade به زودی برای پلتفرم‌های بیشتری عرضه شود.

در مجموع، هواداران باید همچنان منتظر اخبار و اطلاعات رسمی درباره بازی Stellar Blade 2 باشند و به نظر می‌رسد تیم توسعه در تلاش برای ساخت اثری با کیفیت و متفاوت است.

احسان حسین خواه
احسان حسین خواه

صنعت بازی‌های ویدئویی همیشه برای من، یه دنیای کشف‌نشدنی بوده و هست. دنیایی که می‌شد انتظارات بالایی ازش داشت و توی اون، غیرممکن‌ها رو تجربه کرد. خوشبختانه من بقدری خوش شانس بودم که بخوام به عنوان یه نویسنده و ژورنالیست، عضو کوچیکی از دنیای بازی‌های ویدئویی باشم. راستی تا یادم نرفته، اینو هم بگم که رانندگی، فیلم‌ دیدن و گوش کردن به موسیقی‌ راک هم جزو سرگرمی‌های من هستن.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی