نقدها و نمرات بازی Pragmata منتشر شد
یک موفقیت دیگر برای کپکام
نقدها و نمرات بازی Pragmata منتشر شدند و بهنظر میرسد کپکام علاوه بر Resident Evil Requiem، یک موفقیت بزرگ دیگر در سال ۲۰۲۶ تجربه کرده باشد.
در لحظه انتشار این خبر، نسخه پلی استیشن ۵ بازی Pragmata از ۷۱ نقد ثبت شده به امتیاز ۸۵ در متاکریتیک دست یافته است. نسخههای پیسی، ایکس باکس سری ایکس/اس و نینتندو سوییچ ۲ بازی نیز به ترتیب امتیاز ۸۹ از ۲۰ نقد، ۸۷ از ۶ نقد و ۹۱ از ۹ نقد را به دست آوردهاند که نشان میدهند بازی جدید کپکام عنوانی بسیار خوشساخت روی تمام پلتفرمهاست.
از نقدها میتوان به این برداشت رسید که Pragmata اگرچه در زمینه داستانی حرف چندانی برای گفتن ندارد، اما گیم پلی خلاقانه آن که ترکیبی از یک گان پلی سنگین و یک مینیگیم هک کردن درگیرکننده است، باعث میشود بازی به تجربهای بهیادماندنی تبدیل شود. برخی حتی آن را به شکلی مثبت به بازیهای دوران پلی استیشن ۳ و ایکس باکس ۳۶۰ تشبیه میکنند.
در ادامه نمره و خلاصه برخی از نقدهای بازی را میتوانید مشاهده کنید. ابتدا از Gamespot شروع میکنیم با نمره ۹ از ۱۰:
تمام اینها به پایانی هیجانانگیز ختم شد که مهارتهایم را به چالش کشید، احساساتم را تحت تاثیر قرار داد و مرا تشنه نگه داشت. Pragmata شامل محتوا برای پس از اتمام بازی میشود، اما امیدوارم این آخرین باری نباشد که «هیو» و «دایانا» را میبینم. این ترکیب از مکانیکهای مبارزه تر و تمیز، عمق استراتژیک فراوان و داستانگویی دوستداشتنی چیزی نیست که رایج باشد. Pragmata را نباید از دست داد.
سایت IGN نیز در نقدی مثبت به بازی نمره ۸ از ۱۰ داده است:
میدانم امروزه این جمله کمی کلیشهای شده است، اما واقعا اینجا صدق میکند؛ Pragmata یک ویدیو گیم واقعا ویدیو گیمی است. برخورد کلاسیک بازی در طراحی مراحل و پیسینگ، پایه و اساس خوبی برای برگ برنده آن میسازد: تیراندازی سنگین و رضایتبخش، و یک سیستم پازل ریل تایم منحصر بفرد که به اکشن بازی عمق میبخشد. با این حال بازی اهمیتی به داشتن داستانگویی عمیق در کنار این موارد نمیدهد و حتی اگر دو شخصیت اصلی بازی بعضا به دل بشینند، دیدن پتانسیل برآورده نشده و اتکای بازی به کلیشههای کهنه کمی ناامیدکننده است. اما کپکام روی بهترین درسهای بخش اکشن Resident Evilهای مدرن تمرکز کرده و آن را با یک مکانیک هکینگ جدید ترکیب کرده است که پیش از این ندیده بودیم. علیرغم چند مشکل کوچک، این ترکیب آنقدر خوب بود که طبیعتا دلم میخواست بعد از اتمام بخش داستانی همچنان بازی کنم تا تمام چالشهای باقیمانده را هم تکمیل کنم. فرمول «هک اند شوت» Pragmata فوقالعاده است و امیدوارم کپکام در آینده این ایده را بیشتر توسعه دهد.
سایت Game Informer نیز نمره ۸ از ۱۰ را به بازی تقدیم کرده است:
گیمرها عمدتا شکایت میکنند که ناشران بزرگ شانسشان را با آیپیهای جدید و سیستمهای منحصر بفرد امتحان نمیکنند. Pragmata را بسیار تحسین میکنم که دقیقا همین کار را انجام داده و با چیزی نامرسوم آزمون و خطا کرده است. داستان و ساختار بازی آشنا و کلیشهای هستند، اما گرافیک آیندهنگرانه زیبا و سیستم مبارزه خلاقانه آن پیروزیهای بزرگی هستند.
دیدگاهها و نظرات خود را بنویسید
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.
ای کاش نقد ファミ通 (famitsu) رو هم میذاشتید!
لایق بیشتر بود
یه حسی بهم میگه اگر جی تی ای 6 امسال بیاد نمره اش از pragmata پایین تر میاد XD . با تشکر از رایان زجاجی
امیدوارم برای کسانی که کنسول دارند دیسکش هم عرضه بشه که بتونن در این شرایط قطعی اینترنت تجربه اش کنن با تشکر از رایان زجاجی
از زمانی که معرفی شد خیلی براش هایپ بودم. یادمه وقتی تاخیر خورد به شدت ناراحت شدم. و الان این از هر چیزی بیشتر اذیتم میکنه که بالاخره چند روز دیگه منتشر میشه و ما حتی اینترنت نداریم. یعنی عملا هیچ راهی نیست که تو کنسول بشه تجربش کرد. میخواستم دیسکش رو بگیرم. فقط امیدوارم به زودی اینترنت وصل بشه