ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار سایت

فروش بازی Crimson Desert از ۵ میلیون نسخه فراتر رفت

دستاوری برای استودیو Pearl Abyss

علی جعفری پور
نوشته شده توسط علی جعفری پور تاریخ انتشار: ۲۶ فروردین ۱۴۰۵ | ۱۳:۴۴

بازی Crimson Desert که توسط استودیو Pearl Abyss توسعه یافته، توانسته است از زمان عرضه خود در نیمه مارس تاکنون بیش از پنج میلیون نسخه به فروش برساند.

این موفقیت در حالی رقم خورده که بازی در ابتدا با نقدهای متفاوتی روبه‌رو شد و برخی ایرادات طراحی، تجربه اولیه بازیکنان را تحت تاثیر قرار داد. با انتشار چندین به‌روزرسانی طی هفته‌های اخیر، مشکلات اولیه بازی تا حد زیادی رفع شده و همین امر رضایت بسیاری از طرفداران را به همراه داشته است.

Pearl Abyss امروز با انتشار پیامی در شبکه‌های اجتماعی از حمایت بازیکنان تشکر کرد و اعلام نمود:

Crimson Desert بیش از پنج میلیون نسخه در سراسر جهان فروخته است! از تمامی افرادی که به ما پیوستند و دنیای Pywel را تجربه کردند، سپاسگزاریم. بدون حمایت شما کسب این موفقیت ممکن نبود و از این بابت قدردان هستیم.

بحث‌ها پیرامون Crimson Desert همچنان داغ است. برخی معتقدند این بازی شانس زیادی برای دریافت جوایز بهترین بازی سال دارد، اما برخی دیگر به ضعف‌های داستانی، نبود محتوای جذاب در پایان بازی و ناکافی بودن طراحی جهان اشاره می‌کنند.

بررسی تیم ما از Crimson Desert امتیاز ۷ از ۱۰ را برای بازی به همراه داشت و تاکید شد که بازی با وجود گستردگی و مقیاس چشمگیر، در ارائه محتوا با فراز و نشیب‌هایی مواجه است.

امتیاز این بازی در سایت متاکریتیک پس از انتشار نقدهای دیرهنگام، به ۷۷ رسید که نشان‌دهنده بازخورد «عمدتا مثبت» از سوی منتقدان است.

البته امتیازات کاربران کمی بالاتر از منتقدان قرار گرفت. برخی معتقدند اگر به‌روزرسانی‌های رفع اشکال و بهبودهایی مانند سیستم سریع‌تر جابه‌جایی، بهینه‌سازی رابط کاربری، تنظیمات کنترل و تعادل سختی پیش از عرضه رسمی ارائه می‌شد، احتمالا Crimson Desert در زمان لانچ نمرات بهتری دریافت می‌کرد.

این موفقیت فروش نشان می‌دهد که تلاش‌های توسعه‌دهندگان برای رفع مشکلات اولیه و بهبود تجربه بازیکنان به ثمر نشسته است.

علی جعفری پور
علی جعفری پور

ویدیوگیم بخشی جدانشدنی از زندگی من رو از همون بچگی ساخت که هیچ وقت ازش خسته نشدم و این شانس رو داشتم که به عنوان اولین موقعیت شغلیم، تو ویجیاتو مشغول به کار بشم و علاوه بر کسب تجربه تو این بخش، از زندگیم لذت بیشتری ببرم.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید
مجموع نظرات ثبت شده (1 مورد)
  • Nashi43
    Nashi43 | ۲۶ فروردین ۱۴۰۵

    ❤️‍🔥❤️‍🔥

مطالب پیشنهادی