ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار سایت

لیکر مطرح پلی‌استیشن: برخی جزئیات درباره قدرت PS6 حقیقت ندارند

پلی‌استیشن ۶ آنقدرها هم قوی نیست؟

علی جعفری پور
نوشته شده توسط علی جعفری پور تاریخ انتشار: ۲۹ فروردین ۱۴۰۵ | ۱۱:۰۰

گزارش‌های اخیر درباره کنسول آینده سونی یعنی PS6 خبر از بهبود چشمگیر عملکرد در رهگیری پرتو نسبت به PS5 می‌دهند و برخی حتی ادعا کرده‌اند این میزان تا ۱۰ برابر خواهد بود.

با این حال، به گفته یکی از افشاگران صنعت به نام «KeplerL2»، این تعبیر کاملا درست نیست و ناشی از سوتفاهم است.

این فرد در انجمن NeoGAF توضیح داده که «Moore’s Law is Dead» - یوتیوبر معروف حوزه تکنولوژی - اسناد AMD را به اشتباه تفسیر کرده است.

او تصور می‌کند اگر یک پردازنده ۱۰ برابر قوی‌تر از قبلی باشد، مثلا یک بازی که روی PS5 با نرخ ۳۰ فریم بر ثانیه اجرا می‌شود، روی PS6 باید ۳۰۰ فریم بر ثانیه داشته باشد. این در حالی است که چنین معیاری صحیح نیست و با مقایسه با کارت گرافیک RTX 5090 هم مغایرت دارد.

براساس توضیحات KeplerL2 و با استناد به داده‌های عملکرد بازی Assassin’s Creed Shadows روی کنسول‌های مختلف و پی‌سی با کارت گرافیک RTX 4080، در صورت جهش ۱۰ برابری عملکرد رهگیری پرتو، زمان تولید هر فریم از ۵ میلی‌ثانیه روی PS5 به حدود ۱.۳۵ میلی‌ثانیه روی PS6 کاهش می‌یابد.

این تفاوت باعث می‌شود میانگین نرخ فریم از حدود ۳۳ به نزدیک ۱۰۳ برسد؛ یعنی به جای ۱۰ برابر، حدود ۳.۱ برابر افزایش عملی اتفاق می‌افتد.

البته KeplerL2 اشاره کرده که در صحنه‌های پیشرفته‌تر رهگیری پرتو یا رندر به روش path-tracing، تفاوت بیشتری دیده می‌شود اما حتی در این حالت هم افزایش نرخ فریم به اندازه شعار «۱۰ برابر سریع‌تر» نخواهد بود.

افزون بر این، شایعاتی درباره استفاده سونی از پردازنده Canis APU در نسخه خانگی ارزان‌تر کنسول PS6 منتشر شد که KeplerL2 این موضوع را رد کرده است.

این افشاگر تاکید می‌کند که این تراشه برای استفاده با توان و ولتاژ پایین و به شکل تخصصی طراحی شده و حتی با خنک‌سازی و توان بیشتر هم قابلیت اورکلاک ندارد.

سونی در صورت عرضه نسخه ارزان‌تر احتمالا به سراغ نسخه کم‌توان‌تر تراشه Orion خواهد رفت تا هزینه نهایی پایین آمده و بازده ساخت هم بهبود یابد.

علی جعفری پور
علی جعفری پور

ویدیوگیم بخشی جدانشدنی از زندگی من رو از همون بچگی ساخت که هیچ وقت ازش خسته نشدم و این شانس رو داشتم که به عنوان اولین موقعیت شغلیم، تو ویجیاتو مشغول به کار بشم و علاوه بر کسب تجربه تو این بخش، از زندگیم لذت بیشتری ببرم.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید
مجموع نظرات ثبت شده (2 مورد)
  • Mahandnk
    Mahandnk | 3 هفته قبل

    من خودم گیمری ام که پرفورمنس خیلی خیلی برام مهم تر از کوالیتیه. یعنی اگر اف پی اسم به زیر 60 بیاد دیوانه میشم. اما خب این یک فکته که چشم انسان توانایی دیدن بیش تر از 100 فریم بر ثانیه رو نداره و اصلا هیچ تفاوتی ایجاد نمیکنه اگه اف پی است 300 باشه یا 120
    گیمر ها و لیکر ها هم نباید زیاد جو بدن که انتظارات بیخودی راجع به پی اس سیکس ایجاد بشه

    • Solarice360
      Solarice360 | 3 هفته قبل

      باریکلا. چه نظر دقیقی

مطالب پیشنهادی