گیمپلی و جزئیات جدید The Blood of Dawnwalker به زودی منتشر میشود
بازی به پایان ساخت خود نزدیک میشود
استودیو Rebel Wolves اعلام کرد بازی The Blood of Dawnwalker به مراحل نهایی پیش از انتشار رسیده است.
جدیدترین توییت این استودیو خبر میدهد که پروژه حالا «یک قدم به چیزی فوقالعاده نزدیکتر» شده و این احتمال وجود دارد که بهزودی نمایش جدیدی از گیمپلی و تاریخ عرضه بازی منتشر شود.
کنراد توماشکوویچ مدیرعامل و رهبر خلاق استودیو Rebel Wolves در گفتوگو با Chris Dring از The Game Business اعلام کرد:
در حال حاضر بازی روی کنسولها پایدار شده، بهخوبی کار میکند و وارد مرحله تأییدیه شدهایم. کاملا اطمینان داریم که این مرحله را پشت سر میگذاریم چون بازی بهخوبی اجرا میشود و خودم شخصا بازی را روی PS5 تمام کردم و تجربه بسیار خوبی بود.
همچنین توماشکوویچ تأکید کرد که همه دیالوگهای بازی مدتهاست ضبط شده و در حال حاضر تنها اصلاحات جزئی روی برخی خطوط صورت میگیرد و هیچ صدای مصنوعی یا AI در بازی وجود ندارد.
او تصریح کرد که تنها ویژگی شبیه به هوش مصنوعی، سیستمی است که برای بررسی روند انجام ماموریتها و دیالوگها طراحی شده تا تیم کنترل کیفیت (QA) بتواند مشکلات احتمالی و انتخابهای متعدد در داستان را بهدرستی تست کند.
این ابزار بیشتر به تیم تضمین کیفیت کمک میکند و جایگزین هوش مصنوعی شخصیتها نیست.
بازی The Blood of Dawnwalker علاوه بر پلیاستیشن ۵ برای ایکسباکس سری X/S و پیسی هم در دست ساخت است و با اینکه تاریخ انتشار دقیقی اعلام نشده، اما استودیو Rebel Wolves تأیید کرده که این بازی تا پایان سال ۲۰۲۵ (۱۴۰۴) روانه بازار میشود.
در نمایش قبلی، تفاوت گیمپلی ماموریتها در روز و شب به تصویر کشیده شد. برای مثال، بازیکن میتواند برای دسترسی به یک کتابخانه و پیدا کردن مقبره، روزها با یک خونآشام روبهرو شود یا شبها مخفیانه وارد شود و اطلاعات لازم را بهدست آورد.
این انتخابها بخشی از ساختار اصلی بازی است و بازیکن بر اساس محدودیت زمانی، نحوه پیشبرد ماموریت را انتخاب میکند. بهزودی اخبار و بهروزرسانیهای بیشتری از این اثر منتشر خواهد شد.
در این میان، توماشکوویچ درباره مقایسههای صورتگرفته با The Witcher 3: Wild Hunt هم توضیحاتی ارائه کرده است.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.