ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

The Division
اخبار و مقالات

عنوان The Division در ابتدا یک MMO شبیه World of Warcraft بود

افشای جزئیات جالب از نسخه‌های اولیه بازی

آتنا حسینی
نوشته شده توسط آتنا حسینی تاریخ انتشار: ۲۹ فروردین ۱۴۰۵ | ۱۳:۰۰

استودیو Massive Entertainment اخیرا فاش کرد که بازی The Division در مراحل ابتدایی توسعه، شکل کاملا متفاوتی نسبت به آنچه امروز می‌شناسیم داشته است. طبق گفته اعضای تیم توسعه، این بازی ابتدا به‌صورت یک نقش‌آفرینی آنلاین سبک World of Warcraft طراحی شده بود که مانند سایر بازی‌های MMORPG، بازیکن به نوار مهارت (Hotbar) و حتی یک سگ همراه دسترسی داشت.

در ویدئویی که همزمان با دهمین سالگرد عرضه The Division در کانال یوتیوب Massive Entertainment منتشر شد، درو رکنر کارگردان خلاقیت و فردریک تای‌لند کارگردان بازی، ضمن بازی کردن این عنوان به جزئیات جالبی از مراحل توسعه اشاره کردند. آن‌ها عنوان کردند که در نسخه‌های اولیه، مکانیک‌های شاخص سبک MMO پررنگ بودند و حتی بخش‌هایی از گیم‌پلی آن نسخه در ویدئو نمایش داده شد.

به‌گفته تیم Massive Entertainment، در ابتدا بازی هیچ‌گونه ویژگی مرسوم شوتر نداشت و گیم‌پلی آن حول استفاده از مهارت‌ها و برنامه‌ریزی حرکات شکل می‌گرفت. اما به‌تدریج تیم سازنده تلاش کرد توازن میان عناصر شوتر و نقش‌آفرینی را پیدا کند و نهایتا به ساختار فعلی رسید.

در آن دوران، تعداد کمی از بازی‌های MMO سعی کردند ترکیب گیم‌پلی نوار مهارت با اکشن شوتر را اجرا کنند. نمونه مشابه آن، بازی Defiance است که در سال ۲۰۱۳ منتشر شد اما موفقیت طولانی به‌دست نیاورد. بیشتر بازی‌های MMO آن سال‌ها هم از نظر نوآوری با شکست مواجه شدند که Wildstar یکی از این نمونه‌ها بود.

در نهایت، بازی The Division موفق شد رکورد فروش نسخه اولیه در بین عناوین جدید را بشکند و حتی از Destiny هم جلو بزند. اخیرا نسخه قطعی The Division به‌مناسبت سالگرد عرضه منتشر شده و شماره سوم این مجموعه هم‌اکنون در حال توسعه است.

آتنا حسینی
آتنا حسینی

تقریباً از زمانی که یادم میاد، وقتی بچه بودم من‌رو همیشه پای کنسول و کامپیوتر پیدا می‌کردن، از همون زمان عاشق بازی‌های Open World و شوتر بودم و رفته رفته با بازی‌هایی که خط داستانی عمیقی داشتن، ارتباط برقرار کردم. گیمر بودن من و علاقه‌ام به دنیای گیم همه به کمک پدرم شکل گرفت و با وجود مخالفت‌های شدید مامانم، پدرم همیشه من‌رو به این سمت سوق می‌داد. از علایق دیگه‌ام می‌تونم به دیدن فیلم و سریال مخصوصاً ژانر رازآلود و روانشناسی اشاره کنم.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی