ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

ARC Raiders
اخبار و مقالات

استودیو Embark سیستم امتیازدهی بازی ARC Raiders را به‌طور کامل تغییر داد

حذف سیستم قدیمی و تمرکز بر آسیب‌زنی سریع

آتنا حسینی
نوشته شده توسط آتنا حسینی تاریخ انتشار: ۳۰ فروردین ۱۴۰۵ | ۱۲:۳۰

استودیو Embark تغییرات اساسی در روند پروژه Expedition بازی ARC Raiders اعلام کرد. از اکسپدیشن بعدی که قرار است در تاریخ ۲۸ آوریل ۲۰۲۵ (۸ اردیبهشت ۱۴۰۵) آغاز شود، روش امتیازدهی مهارت به طور کامل دگرگون خواهد شد. پیش‌تر ارزش ذخیره‌سازی (stash value) معیار دریافت امتیاز مهارت بیشتر بود، اما از این به بعد بازیکنان باید در بازه‌ای کوتاه، بیشترین آسیب ممکن را به رقبا وارد کنند تا امتیاز مهارت کسب کنند.

این تغییر سیستم که از همان اولین اکسپدیشن سال گذشته وجود داشته، حالا کنار گذاشته شده است. پس از انتشار این خبر، بحث‌های فراوانی میان هواداران شکل گرفته و بسیاری نسبت به این تصمیم واکنش‌های متفاوتی نشان داده‌اند. برخی کاربران معتقدند تغییرات جدید پروژه Expedition بازی ARC Raiders به دلایل مختلفی باعث اختلاف و نارضایتی شده است.

مطابق با سیستم تازه، بازیکنان فقط پنج روز فرصت دارند تا بیشترین میزان آسیب را به دشمنان خود، چه ARC و چه انسان، وارد کنند و از این طریق پنج امتیاز مهارت اضافی به دست آورند. این تغییر باعث حذف کامل سیستم قبلی می‌شود که نیازمند جمع‌آوری ارزش ذخیره‌سازی طی دو ماه بود.

نخستین ایراد این طرح آن است که بازیکنان به جای دو ماه، تنها پنج روز وقت دارند تا امتیاز خود را افزایش دهند. چنین بازه زمانی کوتاهی بسیاری از بازیکنان را از به‌دست‌آوردن این امتیازها محروم می‌کند. پنجره زمانی از سه‌شنبه تا یک‌شنبه هفته پروژه اکسپدیشن است و این یعنی بازیکنان معمولی که فقط آخر هفته می‌توانند آنلاین شوند، احتمالا فرصت کامل را از دست خواهند داد.

مساله دیگر اینکه این سیستم جدید موجب افزایش رقابت PvP خواهد شد، زیرا بازیکنان برای دریافت بیشترین امتیاز ممکن مجبور به آسیب‌زدن بیشتر هستند. این موضوع در انجمن هواداران ARC Raiders بسیار حساس است، چون همچنان میان اعضا اختلاف نظر جدی بر سر رقابت PvE و PvP وجود دارد.

استودیو Embark در یک پست وبلاگی توضیح داد هدف از این تغییرات، ایجاد آزادی و تنوع بیشتر در رویکرد بازیکنان نسبت به پروژه اکسپدیشن است. به گفته سازندگان، این تصمیم باعث می‌شود کاربران برای جمع‌آوری بهترین تجهیزات در طول فصل دچار وسواس نشوند و به استفاده آزادانه از آیتم‌های قدرتمندتر روی بیاورند.

در نتیجه، بازیکنان حالا احتمال بیشتری دارد که در طول اکسپدیشن با دیگر کاربران دارای بهترین سلاح‌ها روبرو شوند، چرا که دیگر نگرانی برای حفظ آنها برای بسته اکسپدیشن وجود ندارد.

این تغییرات با واکنش‌های متناقضی همراه شده و باید دید در آینده چه تاثیری بر جامعه بازیکنان خواهد داشت.

آتنا حسینی
آتنا حسینی

تقریباً از زمانی که یادم میاد، وقتی بچه بودم من‌رو همیشه پای کنسول و کامپیوتر پیدا می‌کردن، از همون زمان عاشق بازی‌های Open World و شوتر بودم و رفته رفته با بازی‌هایی که خط داستانی عمیقی داشتن، ارتباط برقرار کردم. گیمر بودن من و علاقه‌ام به دنیای گیم همه به کمک پدرم شکل گرفت و با وجود مخالفت‌های شدید مامانم، پدرم همیشه من‌رو به این سمت سوق می‌داد. از علایق دیگه‌ام می‌تونم به دیدن فیلم و سریال مخصوصاً ژانر رازآلود و روانشناسی اشاره کنم.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید
مجموع نظرات ثبت شده (1 مورد)
  • Archangel
    Archangel | 1 هفته قبل

    آخ آخ دیگه داره میشه دو ماه که نتونستم آرک ریدرز بازی کنم...
    ولی به نظر من هم این تغییر چندان خوب نیست. همین ما ایرانی‌ها که معلوم نیست کی میتونیم بازی کنیم و کی نه، برامون خیلی بد میشه.

مطالب پیشنهادی