ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار و مقالات

استودیو Iron Galaxy مجددا دچار تعدیل نیرو شد

به‌دلیل چالش‌های شرکت

رایان زجاجی
نوشته شده توسط رایان زجاجی تاریخ انتشار: ۳۰ فروردین ۱۴۰۵ | ۱۶:۳۰

استودیو Iron Galaxy در یک پست لینکدین تایید کرد که بار دیگر مجبور به کاهش تعداد کارکنان خود شده است.

این استودیو توضیح داده که این دور جدید تعدیل نیرو بخشی از رویکرد تازه‌ای است که با هدف سازگار شدن با شرایط فعلی بازار بازی اتخاذ شده است. به گفته مدیران این استودیو، باید شرایط فعلی صنعت بازی را دائمی در نظر بگیرند و به همین دلیل ساختار شرکت تغییر پیدا کرده است.

استودیو آیرن گلکسی در آگوست ۲۰۰۸ توسط «دیو لنگ» تاسیس شد. این استودیو ابتدا فعالیت خود را به عنوان یک تیم پشتیبان و ساخت پورت برای بازی‌ها آغاز کرد. در سال‌های اولیه، تمرکز اصلی آنها انتقال بازی‌های معروف به پی‌سی و دیگر پلتفرم‌ها بود. با این حال در طول هجده سال گذشته، این استودیو چند بازی اصلی هم توسعه داده است؛ از جمله Rumbleverse و آخرین اثرشان Tony Hawk's Pro Skater 3+4. بازی نخست که یک عنوان لایو سرویس بود، با شکست روبرو شد اما Tony Hawk's Pro Skater 3+4 نزد منتقدان موفق عمل کرد و نمره میانگین ۸۳ در OpenCritic کسب نمود.

در پست لینکدین رسمی Iron Galaxy آمده است:

تعدادی از همکاران و دوستان ما به خاطر تغییر ساختار شرکت، شغل خود را از دست می‌دهند. ما از این بابت بسیار متاسف هستیم اما برای سازگاری با شرایط جدید صنعت بازی ناچار به این تصمیم شدیم. زمان آن رسیده که دوباره تحول ایجاد کنیم.

این استودیو اضافه کرد که نحوه مصرف بازی‌ها توسط بازیکنان تغییر یافته و ناشران برای سرمایه‌گذاری در توسعه بازی معیارهای متفاوتی دارند. این وضعیت جدید بر تمامی شرکای تجاری آن‌ها تاثیر گذاشته است و حالا Iron Galaxy باید تصمیمات دشواری درباره آینده شرکت بگیرد. همچنین اشاره شد که حتی پس از تعدیل نیروهای سال گذشته، حفظ اندازه قبلی تیم ممکن نبود. در فوریه ۲۰۲۵ هم موجی از تعدیل نیرو در این استودیو رخ داد که طی آن ۶۶ نفر شغل خود را از دست دادند. هنوز تعداد دقیق افراد اخراج‌شده در دور اخیر مشخص نشده است.

رایان زجاجی
رایان زجاجی

روزی روزگاری، یه پسربچه ۵ ساله برای اولین بار کنترلر پلی استیشن رو در دست گرفت و از اون روز زندگیش برای همیشه عوض شد. اون کودک یکم بزرگ شد و چندین سال بعد روی ایکس باکسش برای اولین بار اسکایریم رو تجربه کرد و فهمید که انگار می‌شه توی ویدیو گیم زندگی هم کرد. نوجوان قصه ما حالا بزرگ شده و دوست داره از زندگی‌اش توی دنیای رنگارنگ بازی‌ها براتون تعریف کنه.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید
مجموع نظرات ثبت شده (1 مورد)
  • GHOST25
    GHOST25 | ۱ اردیبهشت ۱۴۰۵

    من نسخه PC بازی Uncharted 4 پورت همین استدیو رو تو این روز ها بازی میکنم پر از باگه این بازی و اصلا خوب بهینه نشده معلومه با اینجور پورت کردن استدیو به جایی نمیرسه

مطالب پیشنهادی