بازی PRAGMATA با بازخورد بسیار مثبت شروع قدرتمندی در استیم داشت
موفقیت جدید کپکام در بازار پیسی
بازی PRAGMATA تنها چند روز پس از انتشار توانسته موفقیت قابل توجهی برای کپکام بر روی پیسی ثبت کند. طبق آخرین آمارها، این اثر از زمان عرضه در جمعه ۱۷ آوریل ۲۰۲۵ (۲۸ فروردین ۱۴۰۵) تاکنون، ۹۷ درصد بازخورد مثبت از کاربران دریافت کرده و یکی از بهترین عناوین استیم برای کپکام به شمار میرود.
براساس دادههای SteamDB، بازی PRAGMATA توانسته امتیاز ۹۳.۸۷ درصد کسب کند که تنها فاصله اندکی با بازی Resident Evil Requiem، دیگر عنوان پرفروش کپکام در سال ۲۰۲۶، دارد. همچنین بازی Resident Evil 4 با امتیاز ۹۶.۱۱ درصد، همچنان بالاترین رتبه را در میان آثار کپکام حفظ کرده است.
اگرچه اکنون PRAGMATA موفقیت بزرگی بهدست آورده، اما این بازی مسیر پرچالشی برای رسیدن به این نقطه طی کرده است. ابتدا در سال ۲۰۲۰ معرفی شد و قرار بود در سال ۲۰۲۲ منتشر شود، اما تاریخ انتشار آن ابتدا به سال ۲۰۲۳ و در نهایت به سال ۲۰۲۵ موکول شد. طبق اعلام کارگردان اثر در شهریور ۱۴۰۴ (سپتامبر ۲۰۲۵)، دلیل اصلی این تاخیرها توجه به بالانس مکانیکهای گیمپلی بوده است. بازیکنان در PRAGMATA میتوانند نقش هر دو شخصیت هوگو و دیانا را تجربه کنند و همین موضوع نیاز به زمان بیشتری برای اطمینان از تجربهای روان داشته است.
در سال ۲۰۲۶، کپکام با عرضه بازی Resident Evil Requiem هم عملکرد فوقالعادهای داشت و این بازی نهتنها یکی از پرفروشترین عناوین امسال شد، بلکه رکورد سریعترین فروش در میان کل سری رزیدنت ایول را شکست. به نظر میرسد سال ۲۰۲۶ برای کپکام، سالی پربار از نظر موفقیت تجاری و رضایت بازیکنان باشد.
دیدگاهها و نظرات خود را بنویسید
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.
عالی. بسیار مورد انتظار. آهنگسازش هم کارش درسته
دوباره یک شرکت جرات کرد و گیم پلی جدید ارائه داد و مخاطبها رو هم تونست جذب کنه. پارسال هم E33 همین کارو کرد. اما خب اون خیلی بصری جذابتر از این بود. اما این بازی رو من تازه یکم بازی کردم به نظر خوب میاد. ترکیبها و چالش های جذابی داره.