ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار و مقالات

نقدها و نمرات بازی Saros منتشر شد

یک انحصاری موفق دیگر برای پلی استیشن

رایان زجاجی
نوشته شده توسط رایان زجاجی تاریخ انتشار: ۵ اردیبهشت ۱۴۰۵ | ۱۳:۳۰

در حالی که پنج روز با انتشار بازی Saros فاصله داریم، نمرات آن منتشر شدند تا نشان دهند بازی انحصاری جدید پلی استیشن یکی از موفق‌ترین عناوین سال است.

اثر جدید استودیو Housemarque (با سابقه توسعه Returnal) توانسته از ۹۷ نقد ثبت شده در وبسایت متاکریتیک امتیاز ۸۸ را به‌دست آورد. در اوپن‌کریتیک نیز از ۶۶ نقد ثبت شده، امتیاز میانگین ۸۹ به‌دست آمده و ۹۵٪ منتقدان هم تجربه بازی را پیشنهاد کرده‌اند. اکثر نقدهای Saros پر از تعریف و تمجید از داستان جالب، گیم پلی اعتیادآور و طراحی هوشمندانه بازی هستند و به‌طور کل این بازی به‌عنوان نسخه‌ای دسترسی‌پذیرتر و گسترده‌تر از Returnal توصیف شده است. حتی نمرات پایین‌تر بازی هم اگرچه Returnal را به‌عنوان بازی بهتری توصیف می‌کنند، اما با این حال Saros را هم پیشنهاد داده‌اند.

در ادامه خلاصه برخی از نقدهای بازی را می‌توانید بخوانید. سایت VGC به بازی نمره کامل ۵ از ۵ اهدا کرده است:

بازی Saros به شکلی جسور و قاطع، نتیجه ۳۰ سال فعالیت Housemarque است. بازی با بازیگری فوق‌العاده نقش اصلی خود، فضای رازآلود و گیم پلی فوق‌العاده Returnal را گسترش می‌دهد و تغییرات فرمول بازی باعث می‌شود بازیکنان بیشتری به این نتیجه برسند که Housemarque سلاح مخفی پلی استیشن است.

در ادامه Game Informer را دادیم که در نقدی بسیار مثبت به بازی نمره ۹.۲۵ از ۱۰ داده است:

حرکت، تیراندازی، پیشرفت (هم در آمار و هم در مهارت)، پیروزی و حتی باخت در Saros لذتی دارد که مشابه هیچ چیز دیگری نیست. ای کاش می‌توانستم این جمله را سریع‌تر بنویسم تا بتوانم به سرعت به سیاره Carcosa برگردم و یک ران جدید آغاز کنم.

سایت Gamespot هم به بازی نمره ۹ از ۱۰ داده است:

بازی شاید یک دنباله مستقیم نباشد، اما تصمیماتی که در طراحی‌اش گرفته شده، تمام مشکلات من با Returnal را برطرف می‌کند. بازی قبلی Housemarque هم در نوع خود فوق‌العاده بود و با این حال Saros فرمول روگ لایت استودیو را به سطح فراتری می‌برد. ساختار آن به‌شکل غافلگیرکننده‌ای انعطاف‌پذیر و مبارزات آن عمیق‌تر و ثمربخش‌تر است. همچنین باید بگویم که داستان مرموز و شوم بازی مرا کاملا در خود غرق کرده بود. من نمی‌توانم با هر روگ لایتی ارتباط برقرار کنم، اما Saros در مدتی کوتاه مرا کاملا به خود جذب کرد. ساروس بازی فوق‌العاده‌ای است که صرفا به تراش دادن خوبی‌های بازی قبلی بسنده نمی‌کند و پایش را فراتر می‌گذارد. حتی بعد از دیدن تیتراژ پایانی هم بی‌صبرانه مشتاق بازگشت به بازی هستم.

اما سایت IGN انتقادات بیشتری به بازی داشته و نمره ۷ از ۱۰ را برای آن در نظر گرفته است:

Saros سعی می‌کند داستان جاه‌طلب و جالبی تعریف کند که همیشه در آن موفق نیست، اما Housemarque باری دیگر ثابت می‌کند که درکش از ژانر Bullet-Hell به شدت با اکشن روان و چالش‌برانگیز همخوانی دارد.

رایان زجاجی
رایان زجاجی

روزی روزگاری، یه پسربچه ۵ ساله برای اولین بار کنترلر پلی استیشن رو در دست گرفت و از اون روز زندگیش برای همیشه عوض شد. اون کودک یکم بزرگ شد و چندین سال بعد روی ایکس باکسش برای اولین بار اسکایریم رو تجربه کرد و فهمید که انگار می‌شه توی ویدیو گیم زندگی هم کرد. نوجوان قصه ما حالا بزرگ شده و دوست داره از زندگی‌اش توی دنیای رنگارنگ بازی‌ها براتون تعریف کنه.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید
مجموع نظرات ثبت شده (1 مورد)
  • faraALB
    faraALB | 5 روز قبل

    متاسفم برای گیمر های کشورم . توی این روز ها ی جنگ . حتی سرگرمی هم ندارن و بیکاری هم بیداد میکنه

مطالب پیشنهادی