بازی Windrose موفق به ثبت رکورد ۲۲۰ هزار بازیکن همزمان شد
بازیکنانی بیش از ۷۳۰ برابر Skull and Bones و ۱۵ برابر Sea of Thieves
در هفتههای اخیر، بسیاری از علاقهمندان به بازیهای ویدیویی تصور میکردند که محبوبیت عناوین دزد دریایی رو به افول است. آمار پایین دو بازی Skull and Bones و Sea of Thieves در استیم، این فرض را تقویت میکرد. طبق دادههای SteamDB، بازی Skull and Bones بهسختی روزانه به ۲۰۰ بازیکن میرسید و Sea of Thieves هم با وجود سابقه طولانیتر، تعداد بازیکنان بالایی نداشت. هرچند این آمار فقط مربوط به نسخه پیسی است و ممکن است کنسولها آمار بهتری داشته باشند، اما نشانههایی از کاهش علاقه بازیکنان به سبک دزد دریایی قابل مشاهده بود.
با این حال، ظهور بازی Windrose که یک اکشن ماجراجویی بقا با محوریت دزدان دریایی است، شرایط را کاملا تغییر داد. این عنوان که توسط استودیوی Kraken Express ساخته شده، تنها ۱۰ روز پس از انتشار در استیم موفق شد تعداد بازیکنان خود را به مراتب از بازی Crimson Desert هم فراتر ببرد. اوج تعداد بازیکنان همزمان بازی Windrose در تاریخ ۱۹ آوریل ۲۰۲۶ (۳۰ فروردین ۱۴۰۵) به رقم حیرتانگیز ۲۲۲٬۱۳۴ نفر رسید؛ رکوردی که با توجه به نبود هرگونه بازاریابی ویژه و عرضه بازی به صورت دسترسی زودهنگام، کاملا تحسینبرانگیز است.
اگرچه تعداد بازیکنان Windrose کمی کاهش یافته و در زمان تنظیم این خبر به اوج ۲۴ ساعته ۱۵۳٬۰۲۰ نفر رسیده، اما همچنان این بازی محبوبترین عنوان دزد دریایی روی استیم است. برای مقایسه، بازی Skull and Bones که شباهت زیادی به Windrose دارد و تبلیغات بیشتری هم دریافت کرده بود، هنگام عرضه در سپتامبر ۲۰۲۴، تنها کمی بیش از ۲٬۰۰۰ بازیکن همزمان داشت و اکنون این رقم به حدود ۲۰۰ نفر در روز رسیده است. بازی Sea of Thieves هم در حال حاضر اوج ۲۴ ساعته ۹٬۷۵۹ بازیکن دارد که باز هم در مقایسه با Windrose عددی پایین محسوب میشود.
با این حساب، Windrose جمعیت بازیکنی بیش از ۷۳۰ برابر Skull and Bones و ۱۵ برابر Sea of Thieves دارد. استقبال گسترده جامعه از این بازی نشان میدهد که توسعهدهندگان مستقل میتوانند نیاز بازیکنان را بهتر درک و برآورده کنند. تجربه موفق Windrose بار دیگر ثابت کرد که بهترین عناوین این سبک شاید از سوی استودیوهای کوچک و مستقل عرضه شوند.
دیدگاهها و نظرات خود را بنویسید
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.
از حماقت های دنیای گیم همین امار هاست اگه یکی دو تا بازی بد عمل کردن مدیونید اگه فکر کنید بازه که خود بازی بد بوده مشکل ژانره اصلا هم نگاه نمیکنن که بازیه چه مشکلاتی داشته مردم دنبال کیفیتن هر سبکی که باشه مهم نیست
عرضه اسکال اند بونز فوریه ۲۰۲۴ بود نه سپتامبر