ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

Crimson Desert
اخبار و مقالات

نخست‌وزیر کشور کره به تمجید از بازی Crimson Desert پرداخت

شکستن رکورد تاریخی فروش در صنعت بازی کره جنوبی

آتنا حسینی
نوشته شده توسط آتنا حسینی تاریخ انتشار: ۵ اردیبهشت ۱۴۰۵ | ۱۵:۰۰

بازی Crimson Desert به عنوان جدیدترین اثر استودیو Pearl Abyss موفق شد در کمتر از یک ماه پس از انتشار، رکورد تاریخی فروش در صنعت بازی کره جنوبی را به ثبت برساند. طبق اعلام رسمی این استودیو در تاریخ ۱۵ آوریل ۲۰۲۶ (۲۶ فروردین ۱۴۰۵)، این بازی موفق شد تنها در ۲۶ روز پس از عرضه، بیش از پنج میلیون نسخه در سراسر جهان بفروشد. این موفقیت باعث شد تا Crimson Desert به سریع‌ترین بازی کنسولی تاریخ کره جنوبی در دستیابی به این میزان فروش تبدیل شود.

نخست‌وزیر کره جنوبی، کیم مین‌سوک، با انتشار پیامی در شبکه‌های اجتماعی، این دستاورد بزرگ را به تیم Pearl Abyss تبریک گفت. او با اشاره به نقش مهم این اتفاق در صنعت بازی‌های داخلی کره اعلام کرد که این موفقیت یک نقطه عطف اساسی است که نشان می‌دهد صنعت بازی‌سازی کره می‌تواند به پلتفرم‌های متنوعی مانند کنسول هم گسترش یابد.

در متن پیام نخست‌وزیر آمده است:

دستاورد ۵ میلیون فروش در کوتاه‌ترین زمان تاریخ بازی‌های کنسولی کره، تنها پس از ۲۶ روز عرضه حاصل شد. ما به تیم Pearl Abyss بابت افتخارآفرینی با بازی Red Desert که جایگاه بازی‌سازی کره را در جهان ارتقا داد، تبریک می‌گوییم. ساخت دنیایی زنده با استفاده از فناوری بومی، گرافیکی مشابه واقعیت و ارتباط فعال با مخاطبان باعث شد تا قلب بازیکنان سراسر جهان تسخیر شود. حضور طبیعی عناصری چون تکواندو و غذاهای کره‌ای هم باعث شد Crimson Desert فصل جدیدی در محتوای K-Content رقم بزند.

نخست‌وزیر همچنین بر مسئولیت دولت برای حمایت جدی‌تر از صنعت بازی تأکید کرد و وعده داد دولت شرایطی را فراهم کند تا بازی‌های کره‌ای بتوانند به ستون اصلی K-Content تبدیل شوند. این سخنان در حالی بیان می‌شود که بازی Crimson Desert در روز عرضه بیش از ۲۷۶ هزار بازیکن همزمان داشت و اکنون تعداد بازیکنان فعال آن همچنان فراتر از ۹۱ هزار نفر باقی مانده است.

این رکورد و واکنش مثبت جامعه جهانی نشان می‌دهد که بازی Crimson Desert توانسته با ترکیب فناوری بومی، روایت جذاب و عناصر فرهنگی کره، سهم عمده‌ای در رشد صنعت بازی‌سازی این کشور داشته باشد.

آتنا حسینی
آتنا حسینی

تقریباً از زمانی که یادم میاد، وقتی بچه بودم من‌رو همیشه پای کنسول و کامپیوتر پیدا می‌کردن، از همون زمان عاشق بازی‌های Open World و شوتر بودم و رفته رفته با بازی‌هایی که خط داستانی عمیقی داشتن، ارتباط برقرار کردم. گیمر بودن من و علاقه‌ام به دنیای گیم همه به کمک پدرم شکل گرفت و با وجود مخالفت‌های شدید مامانم، پدرم همیشه من‌رو به این سمت سوق می‌داد. از علایق دیگه‌ام می‌تونم به دیدن فیلم و سریال مخصوصاً ژانر رازآلود و روانشناسی اشاره کنم.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید
مجموع نظرات ثبت شده (3 مورد)
  • Rasin
    Rasin | 6 روز قبل

    کره بعد از موسیقی ( از کی-پاپ متنفرم) و فیلم و سریال، حالا داره دنیای ویدیو گیم هم کم کم جای خودشو باز میکنه.
    منتظرم ببینم قدم بعدی کجاست؟

  • Mohammad-Nikhalat-Jahromi
    Mohammad-Nikhalat-Jahromi | 6 روز قبل

    تو نسل نهم کنسول‌ها واقعا هم ظهور ویدیوگیم‌های کره‌ای بود و هم اینکه یکی پس از دیگری خوش درخشیدن (یا از نظر نمرات و کیفیت محصول یا از لحاظ مالی و استقبال گیمرها یا هر دو) به طوری که هر کدوم توسط یکی از مسئولان سیاسی اون کشور (رییس‌جمهور ، نخست‌وزیر و …) مورد تعریف و تمجید قرار گرفته 👏👏👏

  • Tak_Seloli
    Tak_Seloli | 6 روز قبل

    این که چیزی نیست .
    رئیس جمهور و معاونین محترمشون برای مردم و بازیسازهای کشورمون از اینترنت پرو رو نمایی کردن .
    یکم نخست وزیر کره یاد بگیره . یه توییت آبکی به درد نمیخوره که .

مطالب پیشنهادی