ظاهرا بازیهای دیجیتال پلی استیشن هر ۳۰ روز یک بار نیاز به فعالسازی آنلاین دارند
اما احتمالا با یک باگ مواجه باشیم
امروز شاهد انتشار گزارش جدیدی از پلی استیشن و بهطور مشخص، سیاستهای مربوط به بازیهای دیجیتال بودیم که مخصوصا برای ما ایرانیها خبر ترسناکی بود، اما فعلا بهنظر میرسد نیازی به نگرانی نباشد.
لنس مکدونالد، سازنده پچ ۶۰ فریم بر ثانیه بازی Bloodborne، امروز در توییتر/ایکس پستی منتشر کرد که باعث نگرانی کاربران شده بود. کاربران پلی استیشن ۴ و ۵ اگر اکنون یک بازی جدید از استور دیجیتال تهیهکنند، احتمالا در بخش اطلاعات آن بازی میتوانند مشاهده کنند که این پلتفرم حالا هر ۳۰ روز یک بار لایسنس آن بازی را بازبینی میکند و اگر کنسول به اینترنت متصل نباشد، دسترسی به آن بازی تا زمان اتصال مجدد اینترنت قطع خواهد شد. این موضوع فقط برای خریدهای جدید مشاهده شده است و بهنظر میرسد بازیهای پیشتر خریداری شده مشمول این قانون نشده باشند.
با این حال، بهنظر میرسد این اتفاق نه برای یک سیاست جدید، بلکه بهخاطر یک باگ بوده باشد. اکانت Does it play در توییتر/ایکس بهنقل از منبعی ناشناس در سونی اعلام کرد که این شرکت در حال برطرف کردن یک حفره امنیتی بوده و تصادفا یک باگ جدید بهوجود آورده است. با این حال سونی هیچ چیزی را بهطور رسمی اعلام نکرده است و باید منتظر شفافسازی باشیم.
امیدواریم که واقعا خبری از یک DRM سی روزه نباشد، چرا که این خبر برای تمام کاربران پلی استیشن و مخصوصا کاربران ایرانی یک فاجعه بزرگ خواهد بود و اعتماد مشتریان به بازیهای دیجیتال را از بین خواهد برد. اما با توجه به پست Does it play میتوانیم امیدوار باشیم که صرفا با یک اشتباه ساده مواجه باشیم.
دیدگاهها و نظرات خود را بنویسید
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.
بازی ظرفیت یک تعطیل؟
دیر یا زود همشون این کار رو میکنن، که خب نتیجه واضحه. افراد بیشتری ترغیب میشن به شکستن فقل ها
هی ایرانی که از هیچی شانس نمی آریم