توسعه بازی Mina the Hollower به پایان رسیده و انتشار آن نزدیک است
عملکرد خوب مینا به زحمات شش ساله تیم توسعه پاسخ میدهد
استودیوی Yacht Club Games اعلام کرد بازی Mina the Hollower پس از گذشت بیش از شش سال توسعه، به مرحله نهایی رسیده است. طبق بیانیهی رسمی که در شبکههای اجتماعی منتشر شده، مراحل ساخت این بازی به پایان رسیده و روند ارسال به شرکای پلتفرمی آغاز شده است.
تیم سازنده وعده داده هر زمان که تاریخ انتشار مشخص شود، این خبر را به اطلاع علاقهمندان خواهد رساند. عنوان Mina the Hollower جدیدترین پروژه سازندگان Shovel Knight محسوب میشود که با الهام از سبک هنری Game Boy Color و موسیقی متن مبتنی بر سختافزار MSX ساخته شده است.
این عنوان ابتدا قرار بود در هالووین ۲۰۲۵ (۹ آبان ۱۴۰۴) منتشر شود، اما در تاریخ ۶ اکتبر ۲۰۲۵ در نهایت تصمیم گرفته شد با هدف بهبود کیفیت، تاریخ انتشار تا بهار ۲۰۲۶ (بین فروردین تا خرداد ۱۴۰۵) به تعویق بیفتد. این بازی ابتدا توسط «الک فالکنر» به عنوان یک پروژه جانبی معرفی شد و با جذب سرمایه از کمپین کیکاستارتر سال ۲۰۲۲ توانست روند تولیدش را پیش ببرد.
تیم «یات کلاب گیمز» بازی Mina the Hollower را جاهطلبانهترین پروژه خود قلمداد میکند که در آن ۲۵ باس و «مینی باس» با پلیرها درگیر خواهند شد. سازندگان میگویند این بازی تعداد مراحل و صفحات بیشتری نسبت به کل Shovel Knight: Treasure Trove خواهد داشت و به همین خاطر است که مهمترین پروژه آنها محسوب میشود.
قرار است این عنوان در بهار ۲۰۲۶ برای پلتفرمهای مختلف عرضه شود و اخبار تکمیلی به زودی منتشر خواهد شد. به گفته اعضای استودیو، موفقیت Mina the Hollower نقش تعیینکنندهای برای آینده این تیم خواهد داشت.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.