خروج دومین مدیر ارشد تیم طراحی Assassin’s Creed Hexe تایید شده است
«خروج / تعدیل» از یوبیسافت، یک تیتر خبر کهنه و تکراری
بازی Assassin's Creed Hexe بار دیگر شاهد تغییرات بزرگ در تیم توسعه خود بود. «بنوآ ریشر» کارگردان این پروژه، پس از مدتی حضور در تیم، تصمیم گرفت همکاری خود را قطع کند. این دومین خروج سطح بالا از تیم Hexe در سال جاری محسوب میشود.
پیش از این، «کلینت هاکینگ» مدیر خلاق بازی در ماه فوریه ۲۰۲۵ از گروه جدا شده و بلافاصله جای خود را به ژان گوسدن، کارگردان Assassin's Creed 4: Black Flag داده بود. شرکت یوبیسافت همچنان جایگزین «ریشر» را برای مقام کارگردانی معرفی نکرده است.
این تغییرات نگرانیهایی را درباره روند توسعه بازی Assassin's Creed Hexe ایجاد کرده است. خروج پیدرپی مدیران ارشد معمولا نشانه مثبت برای یک پروژه بزرگ نیست. با این حال اطلاعات رسمی درباره وضعیت یا جزییات جدید بازی منتشر نشده و تنها میدانیم که Hexe قرار است تجربهای متفاوت از دوره اکشن نقشآفرینی سری باشد که توسعه آن از سال ۲۰۱۷ با بازی Origins آغاز شد.
بر اساس اعلام وبسایت Servo Games «بنوآ ریشر» پس از جدایی، به همراه سه توسعهدهنده پیشین یوبیسافت یعنی «لوک ترمبلی»، «دنی مارکو» و «آلکس درون»، استودیوی جدیدی را بنیانگذاری کرده است، او این خبر را در لینکدین خود اعلام کرد.
در همین حال، سری Assassin's Creed همچنان اخبار پرحاشیهای را تجربه میکند. سال گذشته «مارک-الکسی کوتِه» مسئول کلی این مجموعه از یوبیسافت جدا شد و اکنون از شرکت شکایت کرده است. او ادعا میکند به خاطر شرایط کاری نامناسب، ناچار به استعفا شده و درخواست یک میلیون و سیصد هزار دلار کانادا غرامت دارد.
سری Assassin's Creed اکنون در برهه حساسی قرار دارد، چون نسخه ریمیک Assassin's Creed 4: Black Flag قرار است در تاریخ ۹ ژوئیه ۲۰۲۶ منتشر شود. با وجود همه این تغییرات، طرفداران همچنان منتظر اطلاعات جدید از Hexe ماندهاند؛ اثری که با فضای جادویی و رازآلود خود، نگاه تازهای برای فرنچایز محسوب میشود.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.