ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار و مقالات

کارگردان بازی The Last of Us Online از کیفیت خوب بازی لغو شده می‌گوید

پتانسیل‌های از بین رفته

احسان حسین خواه
نوشته شده توسط احسان حسین خواه تاریخ انتشار: ۸ اردیبهشت ۱۴۰۵ | ۱۰:۰۰

بازی The Last of Us Online که قرار بود تجربه‌ای متفاوت و چندنفره از جهان پرطرفدار این فرنچایز ارائه کند، رسماً لغو شد و بسیاری از علاقه‌مندان را دلسرد کرد. «وینیت آگراوال»، کارگردان سابق این پروژه، به‌تازگی در صحبت‌هایی اظهار کرده است که این عنوان لغوشده، «بهترین بازی چندنفره‌ای بود که تیم ما تجربه کرده بود». آگراوال تاکید کرده که بسیاری از همکاران پیشینش همچنان درباره کیفیت و آینده این پروژه با او صحبت می‌کنند و اعتقاد دارند The Last of Us Online می‌توانست اثری فراموش‌نشدنی باشد.

پس از موفقیت حالت چندنفره در بازی نخست The Last of Us، استودیو Naughty Dog تصمیم گرفت این تجربه را با The Last of Us Part II گسترش دهد. اما در سال ۲۰۱۹ این استودیو اعلام کرد که پروژه چندنفره «فراتر از یک حالت اضافی برای بخش داستانی عظیم بازی» رفته و به همین دلیل، تبدیل به یک اثر کامل و مستقل می‌شود. با این حال، پروژه در نهایت کنار گذاشته شد و هیچ نسخه نهایی از آن به دست هواداران نرسید.

آگراوال هم در گفته‌های اخیر خود فاش کرده است که بازی The Last of Us Online تا ۸۰ درصد پیشرفت داشت اما به دلیل تصمیم مدیریتی مبنی بر اولویت‌بندی پروژه بعدی به کارگردانی «نیل دراکمن» رئیس استودیو، توسعه آن متوقف شد. این پروژه بعدی که احتمالا Intergalactic: The Heretic Prophet نام دارد، در پایان سال ۲۰۲۵ میلادی (۱۴۰۴ شمسی) با فشار کاری سنگین برای تکمیل دموی داخلی استودیو همراه شد.

اگرچه فعلا هیچ خبری درباره بازگشت حالت Factions بازی The Last of Us وجود ندارد، طرفداران همچنان امیدوارند در آینده شکل تازه‌ای از این تجربه جذاب را مشاهده کنند. اضافه شدن بخش چندنفره به بازی‌های تک‌نفره همیشه برای بازیکنان هیجان‌انگیز بوده و تجربه‌ای منحصربه‌فرد رقم زده است، حتی اگر همیشه موفقیت‌آمیز نبوده باشد.

احسان حسین خواه
احسان حسین خواه

صنعت بازی‌های ویدئویی همیشه برای من، یه دنیای کشف‌نشدنی بوده و هست. دنیایی که می‌شد انتظارات بالایی ازش داشت و توی اون، غیرممکن‌ها رو تجربه کرد. خوشبختانه من بقدری خوش شانس بودم که بخوام به عنوان یه نویسنده و ژورنالیست، عضو کوچیکی از دنیای بازی‌های ویدئویی باشم. راستی تا یادم نرفته، اینو هم بگم که رانندگی، فیلم‌ دیدن و گوش کردن به موسیقی‌ راک هم جزو سرگرمی‌های من هستن.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی