ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

کارگردان فیلم Call of Duty پیش‌تر گیمرها را ضعیف خطاب کرد
اخبار و مقالات

کارگردان فیلم Call of Duty پیش‌تر گیمرها را ضعیف خطاب کرده بود

پیتر برگ در گذشته اظهارات تندی علیه بازیکنان این فرنچایز داشته است

آتنا حسینی
نوشته شده توسط آتنا حسینی تاریخ انتشار: ۸ اردیبهشت ۱۴۰۵ | ۱۱:۴۶

فیلم Call of Duty توسط شرکت Paramount و با کارگردانی پیتر برگ وارد مرحله تولید شده است. برگ که پیش از این آثار مشهوری مانند Lone Survivor، Patriots Day و فیلم Battleship را ساخته، بار دیگر به سراغ نمایش قهرمانانه نظامیان آمریکایی بر پرده سینما رفته است. با این حال، اظهارنظرهای قدیمی او درباره بازی‌های ویدیویی، به ویژه Call of Duty، جنجال‌برانگیز شده است.

پیتر برگ در مصاحبه‌ای با مجله Esquire در سال ۲۰۱۳ گفته بود که بازی‌های ویدیویی را ضعیف و دور از مردانگی می‌داند و معتقد است افرادی که ساعت‌ها پای این بازی‌ها می‌نشینند، ضعیف و ترحم‌برانگیز هستند. برگ تنها استثنا برای بازی Call of Duty را برای نظامیان واقعی قائل شد و اعلام کرد اگر آن‌ها برای سرگرمی در شرایط خسته‌کننده به سراغ این بازی می‌روند، شاید قابل پذیرش باشد، اما برای نوجوانان و جوانان چنین توجیهی ندارد.

این اظهارنظرها زمانی بازتاب بیشتری پیدا کرد که برگ در حال تبلیغ فیلم Lone Survivor بود و بحث نقش بازی‌های نظامی و بازی Call of Duty مطرح شد. او تاکید کرد:

کسانی که چهار ساعت پای بازی‌های ویدیویی می‌نشینند، وقت خود را تلف می‌کنند و به جای آن باید کار مفیدتری انجام دهند.

با وجود این دیدگاه تند نسبت به بازی‌ها، پیتر برگ اکنون کارگردانی و نویسندگی فیلم Call of Duty را پذیرفته است. این انتخاب ممکن است نشان دهد که وی احساسات شخصی خود به این سرگرمی را کنار گذاشته تا اثری با کیفیت برای علاقه‌مندان خلق کند. از سوی دیگر، گذشت ۱۳ سال از آن مصاحبه شاید باعث شده باشد که نظر او نسبت به بازی‌ها تغییر کند یا حتی خودش در دوران قرنطینه سال ۲۰۲۰ تجربه‌ای با نسخه Warzone هم داشته باشد.

در نهایت باید دید فیلم Call of Duty با چنین پس‌زمینه‌ای، می‌تواند رضایت طرفداران و جامعه بازیکنان را جلب کند یا خیر.

آتنا حسینی
آتنا حسینی

تقریباً از زمانی که یادم میاد، وقتی بچه بودم من‌رو همیشه پای کنسول و کامپیوتر پیدا می‌کردن، از همون زمان عاشق بازی‌های Open World و شوتر بودم و رفته رفته با بازی‌هایی که خط داستانی عمیقی داشتن، ارتباط برقرار کردم. گیمر بودن من و علاقه‌ام به دنیای گیم همه به کمک پدرم شکل گرفت و با وجود مخالفت‌های شدید مامانم، پدرم همیشه من‌رو به این سمت سوق می‌داد. از علایق دیگه‌ام می‌تونم به دیدن فیلم و سریال مخصوصاً ژانر رازآلود و روانشناسی اشاره کنم.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی