استودیوی سازنده Crimson Desert به سازندگان خود ۵ میلیون وون پاداش داد
به مناسبت ۵ میلیون نسخه فروش
بازی Crimson Desert در هفته گذشته با عبور از مرز ۵ میلیون نسخه فروختهشده، دستاورد بزرگی را برای استودیو Pearl Abyss رقم زد. این موفقیت چشمگیر در تاریخ ۱۵ آوریل ۲۰۲۶ (۲۶ فروردین ۱۴۰۵) جشن گرفته شد و نخستوزیر کره جنوبی هم با تبریک به توسعهدهندگان، این رویداد را آغازگر «فصل جدیدی برای محتوای کرهای» دانست.
همزمان با این افتخار، استودیو Pearl Abyss به تمامی کارکنان خود پاداشی معادل ۵ میلیون وون (حدود ۳۳۹۲ دلار یا ۲۵۱۳ پوند) پرداخت کرد. طبق آمار ارائهشده در ارائه مالی ماه نوامبر، این استودیو ۱۳۲۳ نفر پرسنل داشته است که جمع کل پاداش پرداختی به بیش از ۶.۶ میلیارد وون (حدود ۴.۵ میلیون دلار یا ۳.۳ میلیون پوند) میرسد.
«هئو جین-یونگ» مدیرعامل Pearl Abyss در پیامی به کارکنان گفت: «احترام و قدردانی عمیق خود را نسبت به زحمات تکتک شما که دستاوردی تحسینبرانگیز رقم زدید ابراز میکنم و پاداش تبریک بابت رسیدن به فروش ۵ میلیون نسخه را به همه اعضایی که بیصدا نقش خود را ایفا کردند، تقدیم مینمایم.» او همچنین تاکید کرد: «سفر ما همینجا تمام نمیشود. این احتمال و موفقیت، بزرگترین نیروی محرکه ما برای غلبه بر چالشهای آینده خواهد بود.»
استودیو Pearl Abyss پس از ثبت این موفقیت بزرگ، بلافاصله بزرگترین بهروزرسانی خود را برای Crimson Desert عرضه کرد. این آپدیت علاوه بر بهبودهای گسترده در کیفیت زندگی بازیکنان، حیوانات خانگی جدید، زرههای تازه و گزینههای مختلف برای درجه سختی را به بازی اضافه کرد. تیم توسعهدهنده همچنین با رفع برخی انتقادات مهم مانند نبود فضای کافی برای آیتمها و بهبود سیستم سفر سریع، نشان داد که به پشتیبانی پس از عرضه بهشکل جدی توجه دارد. این اقدامات تحسین بسیاری از طرفداران را به همراه داشته و کارکنان Pearl Abyss شایسته این پاداش ویژه شدند.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.