ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

استودیو Spiders پس از ۱۸ سال فعالیت منحل می‌شود
اخبار و مقالات

استودیو Spiders پس از ۱۸ سال فعالیت منحل می‌شود

به‌رغم موفقیت بازی GreedFall: The Dying World

آتنا حسینی
نوشته شده توسط آتنا حسینی تاریخ انتشار: ۹ اردیبهشت ۱۴۰۵ | ۱۳:۰۰

استودیو فرانسوی Spiders پس از نزدیک به دو دهه فعالیت در صنعت بازی‌سازی تعطیل شد. این خبر در حالی اعلام شده که تیم توسعه‌دهنده به‌تازگی بازی GreedFall: The Dying World را منتشر کرده است. به‌رغم موفقیت این بازی نقش‌آفرینی، مشکلات مالی گسترده شرکت مادر یعنی Nacon و روند حقوقی مربوط به پایان کار استودیو، شرایط دشواری را برای کارکنان ایجاد کرده است. قرار است فرایند قانونی انحلال استودیو در همین هفته آغاز شود.

استودیو Spiders از سال ۲۰۰۸ فعالیت خود را آغاز کرد و با ساخت بازی‌های اکشن نقش‌آفرینی جاه‌طلبانه‌ای مانند Mars War Logs و The Technomancer، به عنوان یکی از استودیوهای برجسته بازی‌سازی در اروپا شناخته شد. نقطه عطف این استودیو با انتشار GreedFall رقم خورد که با روایت انتخاب‌محور و فضای منحصربه‌فرد توانست طرفداران مخصوص به خود را جذب کند. در سال ۲۰۱۹، این استودیو توسط Bigben Interactive خریداری شد که بعدا به Nacon تغییر نام داد و امید داشت Spiders به عنوان شاخص‌ترین استودیو زیرمجموعه‌اش شناخته شود. اما در ماه‌های اخیر، بی‌ثباتی مالی در کل مجموعه به اوج رسید و منجر به اعلام ورشکستگی در چندین بخش اصلی Nacon شد.

بر اساس گزارش رسانه Origami، بحران وقتی شدت گرفت که Nacon نتوانست تا مهلت میانه آوریل خریدار مناسبی برای شرکت پیدا کند. با عدم ارائه پیشنهاد خرید، مدیر منصوب دادگاه درخواست انحلال کامل Spiders را ارائه داد که طبق گفته منابع نزدیک، این موضوع تنها یک تشریفات حقوقی باقی مانده و پایان رسمی استودیو را رقم خواهد زد. آمارها نشان می‌دهد حدود ۶۷ درصد شرکت‌هایی که وارد این وضعیت حقوقی می‌شوند در نهایت منحل می‌شوند.

طبق قانون فرانسه، اخراج کارکنان باید حداکثر ۱۵ روز پس از رای نهایی دادگاه انجام شود. حدود ۷۰ کارمند فعلی استودیو این روزها به جای کار روی آپدیت یا محتوای جدید، بیشتر به تهیه رزومه و آماده‌سازی برای آینده شغلی خود مشغول هستند. شورای کار حتی خرید تجهیزات اداری توسط کارکنان را هماهنگ می‌کند. قرار است اعضا در تاریخ ۲۸ آوریل (۸ اردیبهشت ۱۴۰۵) برای آخرین بار گرد هم جمع شوند و به ۱۸ سال فعالیت خلاقانه خود ادای احترام کنند.

این اتفاق تلخ، بار دیگر هزینه انسانی تعدیل ساختار شرکت‌های مادر و مدیریت ضعیف را برجسته می‌کند؛ موضوعی که گریبان سایر استودیوهای Nacon مانند KT Racing و Cyanide را هم گرفته است. اتحادیه STJV هم اخیرا با انتشار بیانیه‌ای در مورد مدیریت ضعیف و نبود استراتژی مناسب در سال‌های گذشته، انتقاد شدیدی را متوجه مدیران Nacon کرد. به گفته این اتحادیه، تمرکز مدیران بر سوددهی سریع، موجب ضربه به استودیوهای پربازده و وخامت شرایط کاری شد. همچنین لغو یک پروژه با نام رمز Dark و بدتر شدن وضعیت کاری، استرس تیم را افزایش داد. اتحادیه خواستار اصلاح کامل مدیریت و تغییر رویکرد به جای راهکارهایی مانند هوش مصنوعی شد.

طرفداران سری GreedFall با نسخه جدیدی مواجه شدند که در وضعیت نه‌چندان مطلوبی روی استیم عرضه شده و آینده آن هم نامشخص است. با نزدیک شدن به مراحل پایانی انحلال Spiders در Lesquin، صنعت بازی یکی از خلاق‌ترین و متمایزترین استودیوهای نقش‌آفرینی خود را از دست می‌دهد.

آتنا حسینی
آتنا حسینی

تقریباً از زمانی که یادم میاد، وقتی بچه بودم من‌رو همیشه پای کنسول و کامپیوتر پیدا می‌کردن، از همون زمان عاشق بازی‌های Open World و شوتر بودم و رفته رفته با بازی‌هایی که خط داستانی عمیقی داشتن، ارتباط برقرار کردم. گیمر بودن من و علاقه‌ام به دنیای گیم همه به کمک پدرم شکل گرفت و با وجود مخالفت‌های شدید مامانم، پدرم همیشه من‌رو به این سمت سوق می‌داد. از علایق دیگه‌ام می‌تونم به دیدن فیلم و سریال مخصوصاً ژانر رازآلود و روانشناسی اشاره کنم.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی