اعضای کپکام از عملکرد سریع پلیرها در حل پازلهای رزیدنت ایول ۹ شگفتزدهاند
مخاطبان وفاداری که برای حل معماها زمان و انرژی صرف میکنند
بازی Resident Evil Requiem که سرانجام با نقدها و بررسیهای مثبت منتشر شد، اخیرا با آمار حل معمای نهایی بازی حتا تیم سازنده را هم غافلگیر کرد. بازیکنان پس از ساعتها تلاش و آزمون و خطا، توانستند این معمای عجیب و پیچیده را در کمتر از چهار روز حل کنند؛ اتفاقی که به گفته «آکیفومی ناکانیشی»، کارگردان بازی، فراتر از انتظار تیم توسعه بود.
ناکانیشی در مصاحبهای گفته است:
واقعا سریع بود! پیشتر معمای مشابهی در دموی Resident Evil 7 با عنوان «انگشت عروسک» قرار دادیم و حتی آن زمان هم فکر میکردم کسی موفق به حل آن نشود، اما پلیرها در مدت نیم روز آن را شکستند. برای این معمای نهایی، [شخصا] انتظار داشتم [حل آن] حداقل دو هفته زمان ببرد. حتی در میان اعضای تیم هم کسی فکر نمیکرد بازیکنان متوجه آن شوند. اما همانطور که میبینید، نتیجه خیلی سریع رقم خورد.
«ماساتو کومازاوا»، تهیهکننده هم افزوده است:
وقتی این خبر را شنیدم با خود گفتم: «امکان ندارد کسی بتواند این را حل کند!»
معمای نهایی Resident Evil Requiem شامل مراحل عجیب و خلاقانهای است. یکی از بخشهای غیرمنتظره، «مرحله آسیاب» بود که باید پس از طی کردن گامهای قبلی، پانزده دقیقه با صبر و حوصله منتظر میماندید تا نوار نقاله زیرزمینی از اجساد خالی شود.
سپس در ادامه باید بدون کشتن زامبیهایی که بیدار میشوند، چند دقیقه دیگر در برابر آسیاب زنده میماندید. برخی طرفداران نظریه دادند که هدف این کار، تامین خون کافی برای بالا آوردن عروسک از سیستم است، اما شرکت کپکام هنوز این فرضیه یا دلیل مرحله بعدی را تایید نکرده است.
مرحله بعد، بازگشت به سرویس بهداشتی بیمارستان و کشیدن سیفون برای هشت مرتبه بود. تصویری از یک جسد که در کنار آن عدد «۸» با خون نوشته شده بود، راهنمایی بود تا متوجه شوید باید هشت بار سیفون را بکشید تا عروسک را به دست آورده و در بازی بعدی نمادها را با عروسک و «امیلی» کامل کنید و پیام ویژه و بیست هزار ارز داخل بازی را دریافت نمایید.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.