ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار و مقالات

بازی MindsEye یک به‌روزرسانی جدید دریافت کرد

البته بازی همچنان در بازگردانی بازیکنان ناموفق است

رایان زجاجی
نوشته شده توسط رایان زجاجی تاریخ انتشار: ۹ اردیبهشت ۱۴۰۵ | ۱۸:۰۰

بازی MindsEye که تابستان ۲۰۲۵ عرضه شد، با انتقادات شدید درباره کمبود محتوا و مشکلات فنی روبرو شد و تجربه‌ای تلخ برای سازندگانش رقم زد. این شکست باعث شد بسیاری از بازیکنان درخواست بازگشت وجه دهند و تخفیف‌های سنگینی برای جذب دوباره مخاطبان اعمال شود. بحران حتی به اخراج صدها نفر از کارکنان و مطرح شدن اتهاماتی درباره فشار کاری شدید کشیده شد. «لسلی بنزیس»، کارگردان MindsEye و از چهره‌های سابق Grand Theft Auto، دلیل این مشکلات را خرابکاری برخی افراد دانست اما ابراز امیدواری کرد که MindsEye بتواند بازگشتی مشابه بازی Cyberpunk 2077 داشته باشد.

در بهمن ۱۴۰۴ (فوریه ۲۰۲۶)، استودیو Build a Rocket Boy به‌روزرسانی مهمی را با هدف «ریست» بازی منتشر کرد اما تعداد بازیکنان در اوج فقط ۱۲ نفر بود. دیروز MindsEye باز هم یک آپدیت بزرگ دریافت کرد که شامل یک ماموریت جدید با محوریت شخصیت «جولیا بلک»، قاتل حرفه‌ای، در شهر Redrock City و بهبودها و رفع باگ‌های گسترده بود. با این حال، طبق داده‌های SteamDB، بیشترین تعداد بازیکنان همزمان این بازی پس از آپدیت به ۴۲ نفر رسید که تنها سه برابر رکورد روز قبل اما همچنان فاصله زیادی با انتظارات استودیو دارد. برای مقایسه، یکی از ضعیف‌ترین بازی‌های سال ۲۰۲۶ به نام Samson، دیروز ۱۷۴ بازیکن همزمان داشت.

در کنار این آپدیت، قیمت MindsEye برای همیشه کاهش یافت و از ۶۰ دلار به ۳۴.۹۹ دلار رسید تا شاید بتواند مخاطبان جدید جذب کند. با وجود این مشکلات، روند نقدهای کاربران روی استیم رو به بهبود است و اخیراً ۷۶ درصد بازخوردها مثبت بوده است. این در حالی است که توسعه‌دهندگان مجبور شدند شایعات مربوط به استفاده از ربات‌ها برای افزایش امتیاز را تکذیب کنند. تلاش Build a Rocket Boy برای احیای MindsEye ادامه دارد اما به نظر می‌رسد بازگشت دوباره بازی همچنان دور از دسترس است.

رایان زجاجی
رایان زجاجی

روزی روزگاری، یه پسربچه ۵ ساله برای اولین بار کنترلر پلی استیشن رو در دست گرفت و از اون روز زندگیش برای همیشه عوض شد. اون کودک یکم بزرگ شد و چندین سال بعد روی ایکس باکسش برای اولین بار اسکایریم رو تجربه کرد و فهمید که انگار می‌شه توی ویدیو گیم زندگی هم کرد. نوجوان قصه ما حالا بزرگ شده و دوست داره از زندگی‌اش توی دنیای رنگارنگ بازی‌ها براتون تعریف کنه.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی