ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

Pragmata
اخبار بازی

تجربه یک پدر ۵۵ ساله از بازی Pragmata بازیکنان را تحت تأثیر قرار داد

«دلم برای دختر کوچکم تنگ شده»

علیرضا طالقانی
نوشته شده توسط علیرضا طالقانی تاریخ انتشار: ۱۲ اردیبهشت ۱۴۰۵ | ۱۰:۴۵

بازیکنان بازی Pragmata در شبکه‌های اجتماعی کپکام، این روزها با پست احساسی یکی از کاربران به نام «TheRealDuke777» درگیر شده‌اند. این پدر ۵۵ ساله، خاطره دختر هشت ساله‌اش، «مکنزی ارین»، که در سال ۲۰۰۹ درگذشت، را با دیگران به اشتراک گذاشت. او با قرار دادن تصویری از دختر خود در کنار شخصیت بازی Pragmata به نام Diana، با یک جمله ساده نوشت: «دلم برای دختر کوچکم تنگ شده». این پست تنها در عرض چند روز به صدر محبوب‌ترین مطالب این ساب‌ردیت رسید و واکنش‌های زیادی را در پی داشت.

او توضیح داد که مکنزی از ۱۱ ماهگی دچار تشنج و تپش قلب غیرعادی شد و بعد از هشت سالگی بیماری Super Ventricular Tachycardia سراغش آمد. یک روز هنگام بازی در حیاط خانه، دچار حمله شد و پس از انتقال به بیمارستان کودکان، پس از شش روز خبر مرگ مغزی‌اش را دریافت کردند. او نوشت:

«هیچ‌وقت از دست دادن فرزند یا کسی که خیلی به شما نزدیک است را فراموش نمی‌کنیم. فقط یاد می‌گیریم چطور با آن کنار بیاییم. هر روز و هر روز دوباره این کار را انجام می‌دهیم. بعضی روزها آسان‌تر است، مخصوصا بعد از گذشت زمان. بعضی روزها دوباره ما را به آن روزها می‌برد.»

او پس از سه دهه دوری از بازی‌های ویدیویی، با تشویق دختر نه ساله‌اش، «الا»، دوباره به این دنیا بازگشت. آغاز این مسیر با Fortnite بود و بعد به بازی‌هایی مانند Hogwarts Legacy و Red Dead Redemption رسید. خودش نوشته است که این تجربه‌ها، در عبور از دوران سخت زندگی کمک زیادی به او کرده‌اند. اما بازی Pragmata مدت‌ها در ذهنش باقی مانده بود. او تعریف کرده که موقع تماشای ویدیوهای Pragmata، دخترش «الا» گفته: «بابا، دایانا خیلی شبیه عکس‌های مکنزی است. فکر می‌کنی دایانا مثل مکنزی باشد؟» پس از این گفتگو، آن‌ها نسخه کامل بازی را تهیه کردند و با هم شروع به بازی کردند.

در داستان بازی Pragmata، کاراکتر دایانا یک همدم روباتیک با توانایی هک است که قهرمان اصلی داستان را همراهی می‌کند. شباهت ظاهری دایانا به مکنزی، برای این پدر بسیار معنادار بوده است. او می‌گوید: «دایانا خیلی شبیه هر دو دختر من است. شاید کمی اشک در چشمانم جمع شد… من واقعا این بازی و زمانی که الا کنارم می‌گذراند را دوست دارم. پرگماتا برای روحم درمانگر است.»

این پست پاسخ‌های فراوانی از طرف کاربران به همراه داشت و حتی برخی از آن‌ها هم خاطرات مشابهی از عزیزان از دست‌رفته‌شان نوشتند. کارگردان بازی، «چو یونگ‌هی» هم پس از انتشار این پست در شبکه‌های اجتماعی، به آن واکنش نشان داد.

بازی Pragmata در تاریخ ۱۷ آوریل ۲۰۲۶ (۲۸ فروردین ۱۴۰۵) برای پلتفرم‌های پی‌سی، Nintendo Switch 2، PlayStation 5 و Xbox Series X|S عرضه شد.

علیرضا طالقانی
علیرضا طالقانی

بازی‌های ویدیویی تا به امروز عضوی جدایی‌ناپذیر از ماجراجویی من بوده و هست. غرق شدن توی دنیای بازی‌ها و تجربه کردن موقعیت‌های مختلف و البته شنیدن داستان‌های جذاب باعث شد تا نوشتن و تحلیل درباره بازی‌ها و اتفاقات صنعت برام اهمیت خیلی زیادی پیدا کنه. دنیای کد و برنامه‌نویسی، موسیقی و کتاب از سرگرمی‌های محبوب من محسوب می‌شن.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید
مجموع نظرات ثبت شده (3 مورد)
  • Mahdiaog
    Mahdiaog | ۱۳ اردیبهشت ۱۴۰۵

    بازی کردن اتلاف وقت نیست، این اتفاقم در نوع خودش اینو ثابت میکنه

  • Mahandnk
    Mahandnk | ۱۲ اردیبهشت ۱۴۰۵

    سال 2026 به شدت پر بار بود برای صنعت گیم. و خیلی دردناکه که ما تو خاموشی هستیم. crimson desert اومد و رفت. pragmata اومد و رفت. saros هم که تاطه منتشر میشه. 18 روز دیگه هم که forza horizon 6 میاد. بعدشم lego batman 4 و 007 first light

  • Fade
    Fade | ۱۲ اردیبهشت ۱۴۰۵

    Dianaبامزه ترین کاراکتری هست که دیدم، اما چه حیف که ما محروم از تجربه کردن این بازی هستیم🥀

مطالب پیشنهادی