ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار و مقالات

رئیس پیشین نینتندو آمریکا از دلایل سیاست‌های خاص این شرکت می‌گوید

چرا عناوین نیتندو به‌ندرت تخفیف می‌خورند؟

رایان زجاجی
نوشته شده توسط رایان زجاجی تاریخ انتشار: ۱۳ اردیبهشت ۱۴۰۵ | ۱۳:۰۰

رجی فیزامی، رئیس پیشین نینتندو آمریکا، در سخنرانی اخیر خود در دانشگاه نیویورک به موضوعات متعددی پرداخت اما تمرکز اصلی بر سیاست قیمت‌گذاری بازی‌ها توسط نینتندو بود.

او با اشاره به اهمیت جایگاه شهر کیوتو، به مهارت و کیفیت بالای صنایع دستی این شهر مانند پارچه، چینی و سفال اشاره کرد و نینتندو را با این ویژگی‌ها مقایسه کرد. فیزامی توضیح داد که نینتندو همواره تلاش کرده محصولات خود را با کیفیت بالا و به‌صورت کامل عرضه کند، برخلاف بسیاری از بازی‌های جدید که در روز انتشار نیاز به به‌روزرسانی‌های بزرگ دارند تا کامل شوند. او افزود که این رویکرد در سیاست قیمت‌گذاری هم تاثیرگذار بوده است.

او بیان کرد:

گاهی مشتریان گلایه می‌کنند که چرا بازی‌های ما تخفیف نمی‌گیرند. بازی The Legend of Zelda: Breath of the Wild از روز عرضه حتی یک بار هم تخفیف رسمی نخورد. شاید برخی فروشگاه‌ها به اختیار خود این کار را کرده باشند، اما شرکت نینتندو هرگز تخفیف لحاظ نکرد. ما تلاش می‌کنیم بهترین کیفیت را ارائه دهیم، محصول کامل عرضه کنیم و برای آن قیمت عادلانه‌ای تعیین کنیم که هیچ‌گاه تغییر نکند.

*توضیح نویسنده: البته Breath of the Wild چند بار در ایشاپ نینتندو تخفیف خورد. اما بازی‌هایی مانند Super Smash Bros Ultimate هیچ‌گاه با تخفیف فروخته نشدند.*

با این حال، فیزامی به تغییرات زمان اشاره کرد و گفت:

انعطاف‌پذیری می‌تواند تاثیر زیادی داشته باشد. به نظرم در دنیای امروز باید نگاه متفاوتی داشت. باید با دقت بیشتری به بازار نگاه کرد، ارزش محصول و قیمت مناسب را سنجید و بر اساس آن تصمیم گرفت، نه اینکه صرفا به یک رقم ثابت وفادار ماند.

این صحبت‌ها نشان می‌دهد که حتی رهبران پیشین نینتندو هم به لزوم تطبیق با شرایط جدید بازار واقف هستند. در سال‌های اخیر شاهد تنوع بیشتر قیمت‌گذاری میان بازی‌های مختلف سوییچ ۲ هستیم که نشان‌دهنده رویکرد پویا و تغییرپذیر نینتندو پس از دوران فیزامی است. این تغییرات باعث شده است بازه قیمتی نرم‌افزارها گسترده‌تر شده و هر بازی بر اساس ارزش خود قیمت‌گذاری شود.

رایان زجاجی
رایان زجاجی

روزی روزگاری، یه پسربچه ۵ ساله برای اولین بار کنترلر پلی استیشن رو در دست گرفت و از اون روز زندگیش برای همیشه عوض شد. اون کودک یکم بزرگ شد و چندین سال بعد روی ایکس باکسش برای اولین بار اسکایریم رو تجربه کرد و فهمید که انگار می‌شه توی ویدیو گیم زندگی هم کرد. نوجوان قصه ما حالا بزرگ شده و دوست داره از زندگی‌اش توی دنیای رنگارنگ بازی‌ها براتون تعریف کنه.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید
مجموع نظرات ثبت شده (1 مورد)
  • Mahandnk
    Mahandnk | 6 روز قبل

    نینتندو خدایی گداعه

مطالب پیشنهادی