ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار و مقالات

ساختار داستانی بازی Marathon برای سال‌های آینده طراحی شده است

هر فصل یک نقطه شروع تازه برای بازیکنان جدید است

احسان حسین خواه
نوشته شده توسط احسان حسین خواه تاریخ انتشار: ۱۳ اردیبهشت ۱۴۰۵ | ۲۰:۱۵

استودیو Bungie اعلام کرده که برای بازی اکسترکشن شوتر Marathon برنامه داستانی دارد که تا چند سال آینده ادامه خواهد داشت. بازی Marathon در ماه مارس 2026 برای کنسول‌ها و پی‌سی منتشر شد و طبق برآوردها، در هفته‌های نخست حدود یک میلیون و دویست هزار نسخه فروش داشته و این رقم تا امروز احتمالا از دو میلیون نسخه هم فراتر رفته است.

در مصاحبه‌ای جدید، «جولیا ناردین» کارگردان خلاق این پروژه، تاکید کرد تیم سازنده از هم‌اکنون ساختار داستانی چندساله بازی را طراحی کرده است. او توضیح داد: «ما می‌دانیم داستان را طی سال‌های آینده به کجا می‌خواهیم ببریم اما تاکید می‌کنم این موضوع کاملا قطعی نیست چراکه برای ما مهم است بازیکنان هم بتوانند در شکل‌گیری داستان مشارکت داشته باشند. این مشارکت بخشی از جذابیت تجربه یک بازی سرویس‌محور زنده است.»

به گفته ناردین، پیش‌زمینه وقایع سیاره Tau Ceti از هم‌اکنون مشخص شده اما استودیو در آینده سرنخ‌های بیشتری را درباره تاریخچه این سیاره وارد بازی خواهد کرد تا داستان بسته به گذشته و آینده مورد انتظار بازیکنان گسترش پیدا کند. همچنین، کارگردان تاکید کرد باید بازیکنان جدید بتوانند به‌راحتی وارد دنیای بازی Marathon شوند؛ مساله‌ای که در Destiny وجود داشت و به دلیل حذف مکرر محتوای قدیمی، تجربه بازیکنان تازه دشوار می‌شد.

او افزود: «مهم است که بازیکنان هر زمان بتوانند به بازی Marathon وارد شوند و همیشه امکان کشف اسرار گذشته Tau Ceti در کنار تجربه زمان حال را داشته باشند. هدف ما این است هر فصل به‌نوعی نقطه شروع جدید باشد تا بازیکنان تازه بدون نیاز به پیش‌زمینه قبلی، بتوانند با داستان همراه شوند.»

طبق اعلام Bungie، انتشار بروزرسانی‌ها برای بازی Marathon به‌صورت مداوم و در قالب آپدیت‌های کوچک خواهد بود تا نیاز به انتظار برای آپدیت‌های بزرگ و دیرهنگام نباشد و بازی دائماً تکامل پیدا کند.

احسان حسین خواه
احسان حسین خواه

صنعت بازی‌های ویدئویی همیشه برای من، یه دنیای کشف‌نشدنی بوده و هست. دنیایی که می‌شد انتظارات بالایی ازش داشت و توی اون، غیرممکن‌ها رو تجربه کرد. خوشبختانه من بقدری خوش شانس بودم که بخوام به عنوان یه نویسنده و ژورنالیست، عضو کوچیکی از دنیای بازی‌های ویدئویی باشم. راستی تا یادم نرفته، اینو هم بگم که رانندگی، فیلم‌ دیدن و گوش کردن به موسیقی‌ راک هم جزو سرگرمی‌های من هستن.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید
مجموع نظرات ثبت شده (1 مورد)
  • Archangel
    Archangel | 13 ساعت قبل

    خوندن اخبار بازی‌های آنلاین توی این دوران بی اینترنتی مثل پاشیدن نمک روی زخم هست!

مطالب پیشنهادی