تا این لحظه از توسعه بازی Dispatch 2 خبری نیست
ظاهرا استودیو AdHOC برای ایده فصل دوم صبوری پیشه میکند
بازی Dispatch که در سال گذشته میلادی یکی از عناوین بزرگ صنعت بازی بود، توانست با استقبال بسیار خوب از اولین اپیزودها، در زمانی کوتاه به یکی از عناوین پر حرف و حدیث سال تبدیل شود. بسیاری از پلیرها و علاقهمندان پس از موفقیت ناگهانی این بازی، از استودیو AdHoc درخواست ساخت فصل دوم را داشتند. با این حال، هنوز خبری رسمی از ادامه این پروژه منتشر نشده است.
مدیرعامل Critical Role و صداپیشه کاراکتر Phenomaman در بازی دیسپچ یا «تراویس ویلینگهام»، اخیرا تایید کرده که هیچ اطلاع یا خبری درباره برنامههای AdHoc برای فصل دوم دریافت نکرده است. در مصاحبهای که همین هفته با Comic Book Resources انجام شد، ویلینگهام و صداپیشه Invisigal یا «لورا بیلی» حضور داشتند. ویلینگهام در پاسخ به پرسشی درباره خواستهاش برای فصل دوم گفت:
فعلا هیچ اطلاعاتی از برنامهریزی یا زمانبندی برای دیسپچ ۲ به من نرسیده است.
ویلینگهام توضیح داد حتا پیش از انتشار «دیسپج» هم درباره وسعت دنیای این بازی و احتمال ادامه آن سوالهایی مطرح بود، اما در عین واکنش ناواضح تیم AdHoc بهنظر میرسید ایدههایی برای گسترش این جهان دارند.
او همچنین ابراز امیدواری کرد که اگر فصل دوم ساخته شود، شاهد پرداخته شدن بیشتر به شخصیتهایی مثل Malevola و Punch-Up و ریشههای ورود آنها به SDN باشیم.
لورا بیلی هم اعلام کرد که دوست دارد داستان عاشقانهای بین Malevola و Sonar شکل بگیرد؛ نکتهای که به گفته او مورد علاقه بسیاری از هواداران است. با توجه به این اظهارات تازه، به نظر میرسد استودیوی AdHoc عجلهای برای ساخت فصل دوم Dispatch ندارد و منتظر شکلگیری ایده مناسب است.
از سوی دیگر، این استودیو همزمان بر پروژه Critical Role هم کار میکند که شاید بهزودی به پروژه بعدی و اورجینال آنها بدل شود.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.