جزئیات حذفشده از Resident Evil: Requiem فاش شد
مکانیکهایی که به تصمیم سازندگان از نسخه نهایی حذف شدند
دیتاماینهای جدید از فایلهای Resident Evil Requiem اطلاعات تازهای از مکانیکها و ایدههای حذفشده بازی را فاش کردهاند.
طبق این اطلاعات، کپکام در مراحل توسعه چندین سیستم و ویژگی مختلف را آزمایش کرده بود که در نهایت از نسخه نهایی کنار گذاشته شدند.
یکی از جالبترین موارد، حضور شخصیتی شبیه Merchant در پسزمینه منوی شخصیسازی سلاحها بوده است.
همچنین فایلها به وجود مکانیک تحقیق در صحنه قتل اشاره میکنند؛ بخشی که بازیکن باید سلاح قتل را پیدا میکرد.
در دادهها همچنین نشانههایی از سیستم مأموریتهای فرعی مشابه Resident Evil 4، آموزش تعمیر موتور سیکلت و حتی قابلیت مشاهده همزمان Leon و Grace روی نقشه دیده شده است.
طبق این اطلاعات، لئون در نسخههای اولیه توسعه میتوانست از Blood Collector استفاده کند و با خون، تواناییهای خود را بهصورت موقت تقویت کند.
حتی مکانیک Craft کردن آیتمهای مرتبط با خون و سیستم Overdose نیز برای او در نظر گرفته شده بود.
از دیگر موارد کشفشده میتوان به مکانیک Seizure برای لئون، درجه سختی Professional و انیمیشنهای حذفشدهای اشاره کرد که در آن زامبیها شخصیت Emily را با خود میبردند.
دیدگاهها و نظرات خود را بنویسید
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.
سلام. توی مقاله جدیدی که کار کردید درباره مصاحبه کارگردان بازی Resident evil requiem یکی از بزرگترین اسپویل هارو کردید، توی این شرایط گرونی با این کارتون باعث میشین که میلیون ها تومن هزینه ای که شده برای بازی هیچ بشه و تجربه بازی به کل خراب بشه. حداقل یه هشدار اسپویل بزارید یا مثل متن رو شطرنجی کنید که اگه کسی نخواست چیزی بدونه براش داستان اسپویل نشه.