کارگردان خلاق Assassin’s Creed Hexe استودیوی مستقل خود را تاسیس کرد
منشور اخلاقی استودیوی تازهتاسیس هاوکینگ، هرآنچه یوبیسافت نمیتواند را انجام خواهد داد
کلینت هاوکینگ، یکی از سازندگان باسابقه صنعت بازی، تنها چند ماه پس از جدایی غیرمنتظره خود از یوبیسافت، استودیوی جدیدی بهنام Build Machine Games تاسیس کرد.
هاوکینگ پیش از این بهعنوان کارگردان خلاق پروژه مرموز Assassin's Creed Hexe فعالیت داشت و خروج او از یوبیسافت در بهمن ماه برای بسیاری از علاقهمندان شگفتانگیز بود. او در لینکدین توضیح داده است:
[استودیوی] Build Machine Games تیمی کوچک، چابک و البته جسور و بلندپرواز است. اهداف این استودیو ساخت بازیهایی است که نه فقط مهارت و استدلال پلیرها، که دیدگاهها و احساسات آنها را هم به چالش بکشد.
در وبسایت Build Machine Games ارزشهایی نظیر «پیشتازی»، «پویایی» و «چالش برای پیشرفت» بهعنوان اصول کاری این تیم معرفی شدهاند. بیانیه استودیو، ساخت عناوین خود را برای پیشبرد این هدف چنین توصیف میکند:
بازیهای برتر، فراتر از انتظار و ارتقای هنر بازیسازی با حمایت از توسعهدهندگان باانگیزه، دیدگاه الهامبخش و فناوری بهروز
هاوکینگ کارنامهای درخشان دارد. او نویسنده و طراح مرحله بازی Splinter Cell بود و بهعنوان کارگردان خلاق آثاری چون: Splinter Cell: Chaos Theory - Far Cry 2 - Crucible برای آمازون و Watch Dogs: Legion فعالیت کرد.
همچنین او مدتی در «ولو» حضور داشت و در آن زمان شایعات حاکی از آن بود که بر نسخه جدید بازی Left 4 Dead کار میکرد. چنین سوابقی، دلایل جدایی ناگهانی هاوکینگ از یوبیسافت را در هالهای از ابهام قرار داده است.
خروج مشابهی چند ماه پیش توسط مارک-الکسیس کوته، مسئول فرنچایز Assassin's Creed رخ داد که با جنجال و شکایت علیه یوبیسافت همراه شد اما نشانهای از کشمکش مشابه پیرامون جدایی هاوکینگ دیده نشده است.
هماکنون استودیوی Build Machine Games مشغول استخدام تعداد کمی نیروی جدید برای شروع کار روی اولین نمونه اولیه خود است. البته باید بدانیم که جذب نیرو فعلا برای ساکنان کشور کانادا انجام میشود.
دیدگاهها و نظرات خود را بنویسید
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.
انشالله بازی سال بعدی رو از Build Machine Games میبینیم
کلا هرکی از Ubisoft میاد بیرون عاقبت بخیر میشه.