مدیرعامل Take-Two: سازندگان Civilization 7 در برخی تصمیمات از تعادل خارج شدند
سازندگان بازی: اشتباه کردیم و مسئولیت آن را میپذیریم!
بازی Civilization 7 در پانزده ماه ابتدایی عرضه خود با استقبال نهچندان مطلوبی از سوی بازیکنان روبهرو شده است. این بازی حتی در تعداد بازیکنان همزمان در استیم، از نسخه قبلی خود و Civilization 5 هم عقبتر مانده است. مطابق آمار فعلی، تنها پنج هزار و چهارصد نفر Civilization 7 را اجرا میکنند، در حالی که Civilization 6 بیش از بیست و پنج هزار نفر و Civilization 5 حدود چهارده هزار نفر بازیکن فعال دارند. امتیاز کاربران این بازی در پلتفرم پیسی شرکت ولو هم در سطح «معمولی» باقی مانده و نشانهای از وضعیت بهتر در کنسولها دیده نمیشود.
با این حال، تیم پرکار استودیوی Firaxis برای جبران نقاط ضعف بازی، بروزرسانیهای رایگان متعددی منتشر کرده است. بزرگترین آپدیت تا کنون با عنوان The Test of Time در تاریخ ۱۹ مه ۲۰۲۵ (۲۹ اردیبهشت ۱۴۰۴) ارائه میشود. این بروزرسانی به بازیکنان اجازه میدهد کمپین کامل را با یک تمدن تجربه کنند. به این ترتیب، بزرگترین تغییر بازی Civilization 7 به حالت انتخابی تبدیل خواهد شد و دیگر تنها گزینه موجود نخواهد بود. این تصمیم به معنای بازگشت برخی ویژگیهای محبوب نسخههای پیشین است.

استراوس زلنیک، مدیرعامل Take-Two، در گفتگو با رسانه Game File به صراحت اذعان کرد که تیم سازنده در برخی تصمیمات از تعادل خارج شده است. او گفت: «ما اشتباه کردیم و مسئولیت آن را میپذیرم. هر بار که یک نسخه جدید منتشر میشود، تیم Firaxis تلاش میکند نوآوری کافی ایجاد کند تا خرید آن منطقی باشد و در عین حال، هویت اصلی سری را حفظ کند. این بار تعادل حفظ نشد.»
زلنیک تاکید کرد با وجود انتقادات بازی Civilization 7 همچنان برای شرکت سودآور بوده و تیم سازنده به اصلاح و بهبود آن ادامه میدهد. بروزرسانی The Test of Time علاوه بر قابلیت بازی با یک تمدن، سیستم پیروزی در بازی را هم تغییر میدهد تا تجربه بهتری ارائه شود. با ارائه این تغییرات، امید میرود بخشی از بازیکنان قدیمی دوباره جذب این نسخه شوند.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.