ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار و مقالات

سونی و بندای نمکو بر سر توسعه هوش مصنوعی در بازی‌سازی همکاری می‌کنند

سرمایهگذاری ۱۰ میلیارد ینی برای گسترش IPهای ژاپنی

احسان حسین خواه
نوشته شده توسط احسان حسین خواه تاریخ انتشار: ۱۸ اردیبهشت ۱۴۰۵ | ۱۵:۰۰

شرکت سونی و Bandai Namco همکاری جدیدی را با هدف توسعه هوش مصنوعی مولد (Generative AI) آغاز کردند. به نظر می‌رسد که استفاده از هوش مصنوعی و به‌ویژه نوع مولد، سرعت بسیاری در صنعت بازی‌سازی پیدا کرده است. تنها در ماه گذشته، شرکت Ubisoft هم به‌دنبال استخدام نیروهایی با تجربه در حوزه هوش مصنوعی مولد بود. اکنون سونی هم با اعلام این همکاری، گام جدیدی در این مسیر برداشته است.

بر اساس گزارش‌هایی که توسط «Destin Legarie» در شبکه ایکس منتشر شد، سونی جزئیات زیادی درباره برنامه‌های آتی خود در حوزه هوش مصنوعی به اشتراک گذاشت. این شرکت در طی یک تماس خبری اعلام کرد که با همکاری Bandai Namco Holdings، پروژه آزمایشی مشترکی را برای بررسی چگونگی مشارکت هوش مصنوعی مولد و فناوری‌های نوین در تحقق هرچه بهتر چشم‌انداز خلاقانه سازندگان آغاز کرده است.

سونی اعلام کرد که بخش عمده‌ای از فرآیندهای تکراری اکنون به‌صورت خودکار انجام می‌شود و بهره‌وری در مهندسی نرم‌افزار هم بهبود یافته است. ابزارهای جدید مبتنی بر هوش مصنوعی به شتاب بخشیدن بخش‌هایی چون کنترل کیفیت، مدل‌سازی سه‌بعدی و انیمیشن کمک می‌کنند. این شرکت به ابزاری به نام Mockingbird اشاره کرد که قادر است مدل‌های سه‌بعدی رقص را با سرعت بالا از داده‌های ضبط حرکت انیمیت کند.

سونی تاکید کرد که با پیشرفت هوش مصنوعی، نقش اصلی خلق بازی‌ها همچنان بر عهده خلاقیت هنرمندان و استودیوها باقی خواهد ماند و هوش مصنوعی تنها به عنوان ابزار پشتیبان در خدمت آن‌ها قرار می‌گیرد. هدف نهایی این فناوری، ایجاد تجربه‌ای کاربرمحور است که پیشنهادهای شخصی‌سازی‌شده مانند معرفی بازی یا محصولات جانبی متناسب با سلیقه بازیکنان ارائه دهد.

در همین راستا، همکاری جدید سونی با Bandai Namco و شرکت Gaudiy هم اعلام شد. سونی و Bandai Namco مجموعا ۱۰ میلیارد ین در Gaudiy سرمایه‌گذاری کردند تا توسعه فناوری‌ها و محصولات جدید با محوریت هوش مصنوعی مولد، بلاک‌چین و گسترش IPهای ژاپنی را سرعت بخشند. پنج محور اصلی این همکاری شامل توسعه و گسترش IP ژاپنی، بهبود فرایند خلق IP، ترکیب داده‌های هر سه شرکت، ساخت اکوسیستم ایمن با مشارکت هواداران و خالقان توسط بلاک‌چین و در نهایت تمرکز ویژه بر هوش مصنوعی مولد برای خلق تجربه‌های سرگرمی نوآورانه است.

این پروژه‌ها هم‌اکنون آغاز شده‌اند؛ از جمله استفاده عملی از فناوری تصویرسازی مبتنی بر هوش مصنوعی مولد در تولید رسمی مدل‌های GUNPLA (کیت‌های مدل گاندام). از سوی دیگر، گزارش مالی اخیر سونی نشان داد که علاقه بازیکنان به بازی‌های دیجیتال پلی‌استیشن نسبت به نسخه‌های فیزیکی رشد قابل توجهی داشته است و فروش کنسول پلی‌استیشن ۵ هم به‌زودی به رکورد ۱۰۰ میلیون دستگاه خواهد رسید.

احسان حسین خواه
احسان حسین خواه

صنعت بازی‌های ویدئویی همیشه برای من، یه دنیای کشف‌نشدنی بوده و هست. دنیایی که می‌شد انتظارات بالایی ازش داشت و توی اون، غیرممکن‌ها رو تجربه کرد. خوشبختانه من بقدری خوش شانس بودم که بخوام به عنوان یه نویسنده و ژورنالیست، عضو کوچیکی از دنیای بازی‌های ویدئویی باشم. راستی تا یادم نرفته، اینو هم بگم که رانندگی، فیلم‌ دیدن و گوش کردن به موسیقی‌ راک هم جزو سرگرمی‌های من هستن.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی