ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار و مقالات

توسعه بازی بعدی WRC به استودیویی جدید سپرده شده است

فرانسوی‌ها مشغول ساخت نسخه جدید این سری هستند

احسان حسین خواه
نوشته شده توسط احسان حسین خواه تاریخ انتشار: ۱۸ اردیبهشت ۱۴۰۵ | ۱۵:۳۰

شرکت فرانسوی Nacon با انتشار ویدیویی کوتاه تایید کرد که بازی WRC 2027 در حال ساخت است و این بار وظیفه توسعه به استودیوی تازه‌تاسیس Grit Games سپرده شده است. پس از پایان همکاری با Codemasters و خروج این استودیو از ساخت بازی‌های رسمی رالی قهرمانی جهان، بسیاری تصور می‌کردند این مجموعه دوباره به KT Racing واگذار شود. با این حال، Nacon تصمیم گرفت پروژه جدید را از ابتدا با تیمی نو آغاز کند.

گفته شده بخشی از تیم Grit Games در ژانویه ۲۰۲۶ (دی ۱۴۰۴) برای بررسی مسابقات به رالی Monte Carlo سفر کرده‌اند تا تجربه‌ای واقعی و نزدیک به رقابت‌های جهانی را در بازی بازسازی کنند. بازی WRC 2027 قرار است یک اثر کاملاً جدید باشد و ساخت آن با موتور قدرتمند Unreal Engine 5 انجام می‌شود. این موتور پیشرفته هم‌اکنون در بازی Assetto Corsa Rally که به صورت دسترسی زودهنگام روی استیم عرضه شده، استفاده می‌شود و نتایج چشمگیری به همراه داشته است. در مقابل، آخرین نسخه ساخته‌شده توسط Codemasters یعنی EA Sports WRC در سال ۲۰۲۳، با Unreal Engine 4 توسعه یافته بود.

چند تن از اعضای کلیدی Grit Games پیش‌تر در استودیوی KT Racing فعالیت داشته‌اند که از جمله آن‌ها می‌توان به «هاردوئن پوزه» (برنامه‌نویس ارشد WRC 7 تا ۹)، «الکساندر اسیِر» (تهیه‌کننده WRC 7 تا ۹) و «لورا گایه» (طراح هنری Test Drive Unlimited Solar Crown) اشاره کرد. پس از انتشار بازی EA Sports WRC در سال ۲۰۲۳ و اعلام Codemasters مبنی بر توقف ساخت نسخه‌های جدید رالی، امتیاز رسمی ساخت بازی‌های WRC برای سال‌های ۲۰۲۷ تا ۲۰۳۲ دوباره به Nacon بازگشت. این شرکت پیش از این هم از سال ۲۰۱۵ تا ۲۰۲۲ امتیاز انتشار هفت نسخه از این مجموعه را در اختیار داشت و همکاری نزدیکی با استودیوی Kylotonn یا همان KT Racing داشت. جالب است بدانید که WRC 5 تا WRC 8 توسط شرکت Bigben Interactive منتشر شده بود تا زمانی که این شرکت با Nacon ادغام شد و نام Nacon یکپارچه گردید.

احسان حسین خواه
احسان حسین خواه

صنعت بازی‌های ویدئویی همیشه برای من، یه دنیای کشف‌نشدنی بوده و هست. دنیایی که می‌شد انتظارات بالایی ازش داشت و توی اون، غیرممکن‌ها رو تجربه کرد. خوشبختانه من بقدری خوش شانس بودم که بخوام به عنوان یه نویسنده و ژورنالیست، عضو کوچیکی از دنیای بازی‌های ویدئویی باشم. راستی تا یادم نرفته، اینو هم بگم که رانندگی، فیلم‌ دیدن و گوش کردن به موسیقی‌ راک هم جزو سرگرمی‌های من هستن.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی