ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار و مقالات

از ویژگی‌های دسترسی‌پذیری Assassin’s Creed Black Flag Resynced رونمایی شد

بازی امکانات زیادی فراهم می‌کند

رایان زجاجی
نوشته شده توسط رایان زجاجی تاریخ انتشار: ۱۹ اردیبهشت ۱۴۰۵ | ۱۸:۲۳

یوبیسافت ویژگی‌های دسترسی‌پذیری بازی Assassin’s Creed Black Flag Resynced را معرفی کرد. تیم توسعه به سرپرستی «جاناتان بدار» و طراح بازی «ماکسیم اسمولینتس» خبر داد امکانات متنوعی برای سهولت تجربه بازیکنان در این نسخه از مجموعه فراهم شده است. این امکانات شامل گزینه‌های ویژه برای افراد دچار کوررنگی با تنظیم رنگ‌های نمایشی می‌شود که بر همه جلوه‌های بصری بازی اعمال خواهند شد.

ویژگی جدید دیگری که برای بازیکنان در نظر گرفته شده، قابلیت روایت صوتی منوها و اطلاعات بازی مانند مختصات، پنل اطلاعات کشتی و دیگر عناصر است. همچنین، شخصی‌سازی رابط کاربری (HUD) که پیش‌تر اعلام شده بود، اکنون با امکان تنظیم بخش‌های جداگانه مانند نقاط مورد علاقه یا برجسته‌سازی فضای لنگرگیری تکمیل شده است.

علاوه بر این، گزینه‌های همیشگی مانند خاموش و روشن کردن Motion Blur، لرزش تصویر و نقطه ثابت دوربین برای جلوگیری از حالت تهوع با اندازه و رنگ دلخواه وجود دارد. امکاناتی مثل تنظیم گسترده‌تر زیرنویس‌ها، واژه‌نامه صوتی و فعال‌سازی قابلیت First-Time User Experience (FTUE) برای بازیکنان جدید، هم ارائه شده است. تمامی این قابلیت‌ها قابل تنظیم هستند و بسته به نیاز کاربر می‌توان هریک را فعال یا غیرفعال کرد.

همچنین، بازیکنان می‌توانند سطح دشواری نبردهای دریایی، مخفی‌کاری، درگیری زمینی و فعالیت‌هایی مانند غواصی را تغییر دهند. برای کسانی که تمایل به پرش دستی یا پارکور پیشرفته ندارند، گزینه غیرفعال‌سازی آن‌ها و استفاده از مدل کلاسیک پارکور فراهم شده است. امکان خاموش کردن رویدادهای QTE از جمله حمله کوسه هم وجود دارد. همچنین، اگر تمایل دارید اکسیژن بی‌نهایت داشته باشید، این گزینه فعال می‌شود.

بازی Assassin’s Creed Black Flag Resynced در تاریخ ۹ ژوئیه ۲۰۲۶ (۱۸ تیر ۱۴۰۵) برای کنسول‌های ایکس باکس سری ایکس/اس، پلی استیشن ۵ و پی‌سی منتشر خواهد شد. نمایش جدیدی از گیم‌پلی، جلوه‌های آب‌وهوا، مخفی‌کاری و اکتشاف را به تصویر می‌کشد.

رایان زجاجی
رایان زجاجی

روزی روزگاری، یه پسربچه ۵ ساله برای اولین بار کنترلر پلی استیشن رو در دست گرفت و از اون روز زندگیش برای همیشه عوض شد. اون کودک یکم بزرگ شد و چندین سال بعد روی ایکس باکسش برای اولین بار اسکایریم رو تجربه کرد و فهمید که انگار می‌شه توی ویدیو گیم زندگی هم کرد. نوجوان قصه ما حالا بزرگ شده و دوست داره از زندگی‌اش توی دنیای رنگارنگ بازی‌ها براتون تعریف کنه.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید
مجموع نظرات ثبت شده (1 مورد)
  • Pouria-D-U-H
    Pouria-D-U-H | 18 ساعت قبل

    درود بر رایان عزیز مرسی از مقاله عالیتون و خسته نباشید خواستم بگم متنی که روی پروفایلتون نوشتید برای این که چجوری علاقهرمند به گیم شدید خیلی غمگین شده
    چون عملا دیگه همچین چیزی وجود نداره نه اینترنت هست اینترنت هم باشه این گرونی بی پایان همه چی رو به حسرت و ارزو تبدیل کرده

مطالب پیشنهادی