هزینه توسعه GTA 6 در حال افزایش است؛ اما زلنیک واهمه ندارد
در صنعت سرگرمی ریسکپذیر نباشید، حذف خواهید شد
بازی GTA 6 به عنوان یکی از پرهزینهترین پروژههای صنعت بازی برشمرده میشود. بهتازگی استراوس زلنیک، مدیرعامل «تیک-تو اینتراکتیو»، در گفتوگویی با «بلومبرگ» اعلام کرد که هزینههای ساخت این بازی به شکل قابل توجهی افزایش یافته است.
او توضیح داده است که تیم Rockstar Games برای توسعه بازی GTA 6 از بودجه نامحدود برخوردار است و شرکت مادر تمام توان مالی خود را برای موفقیت این پروژه به کار گرفته است:
هزینههای توسعه روز به روز بیشتر میشود و هدف ما ارائه بهترین [محصول] سرگرمی در جهان است؛ این امر هزینهبر است و حتی تاثیر هوش مصنوعی هم هنوز باعث کاهش هزینهها نشده است. شاید روزی این اتفاق بیفتد اما فعلا شاهد آن نبودهایم.
با وجود نقدهای فراوان نسبت به هزینههای سرسامآور بازیهای AAA، مدیرعامل شرکت Take-Two از ادامه این روند ابراز رضایت کرد:
این یک پروژه پرمخاطره برای شرکت بزرگی مانند تیک-تو است و من با این موضوع مشکلی ندارم.
بازی GTA V توانسته است تا ماه مه ۲۰۲۶ بیش از ۲۲۵ میلیون نسخه در سراسر جهان بفروشد. موفقیت بازی GTA Online هم با درآمد تقریبی روزانه ۱.۳ میلیون دلار همچنان پابرجا مانده است.
با این حال، فشار زیادی برای موفقیت نسخه جدید وجود دارد، بهویژه که بازی GTA 6 در تاریخ ۱۹ نوامبر ۲۰۲۵ (۲۸ آبان ۱۴۰۴) برای کنسولهای Xbox Series X/S و PS5 عرضه خواهد شد. زلنیک در همین مصاحبه تاکید کرد که نسبت به این پروژه ترس زیادی دارد و بیان کرد:
اگر در حوزه سرگرمی روزی از ریسک کردن نترسیدید، باید شغل خود را تغییر دهید.
لازم به اشاره است که انتظار میرود بازاریابی گسترده این عنوان از تابستان ۲۰۲۶ آغاز شود.
دیدگاهها و نظرات خود را بنویسید
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.
راکستار داره یه شاهکاری میسازه که دیگه تا 20 سال دیگه نخاد جی تی ای بسازه