بازی Gamble With Your Friends در یک هفته یک میلیون نسخه فروخت
موفقیت سریع بازی کوآپ کازینویی Tenstack
بازی Gamble With Your Friends تنها یک هفته پس از عرضه رسمی بر روی پیسی، موفق شد به فروش یک میلیون نسخه دست پیدا کند. تیم سوئدی Tenstack این موفقیت را با انتشار پیامی در صفحه استیم بازی جشن گرفت و تایید کرد که این بازی مهمانی با تم کازینو، پس از گذشت پنج روز از عرضه هم موفق شده بود از مرز هفتصد هزار نسخه عبور کند.
«اسکایبریو»، توسعهدهنده بازی، با ابراز خوشحالی گفت: «از استقبال مثبت مخاطبان واقعا شگفتزده و خوشحال شدیم و میخواهیم این موفقیت را با بیش از یک میلیون بازیکنی که وارد بهشت جف بوت شدهاند، جشن بگیریم! ما از باگهایی که گزارش دادهاید مطلع هستیم و تیم ما بهسرعت در حال رفع آنهاست.»
بازی Gamble With Your Friends در تاریخ ۱۱ اردیبهشت ۱۴۰۵ (۱ مه ۲۰۲۶ میلادی) با قیمت هفت دلار و نود و نه سنت برای پیسی منتشر شد و تجربهای کوآپ آنلاین با ژانر کازینو کراولر را ارائه میدهد. سازندگان تاکید کردهاند که هیچ شرطبندی با پول واقعی در این عنوان وجود ندارد. در این بازی، یک تا شش بازیکن تلاش میکنند با همکاری و مدیریت حساب بانکی مشترک، بدهی خود را به یک خلافکار خطرناک پرداخت کنند. بازیکنان هر روز فرصت دارند پول بیشتری بهدست بیاورند تا آیتمهای تزئینی یا تجهیزاتی مثل اسلحه یا ماشین زمان برای تغییر سرنوشت و شرطهای ریسکی تهیه کنند.
این سبک جدید با عنوان فرندسلاب (friendslop) مدتی است که در میان جامعه بازیسازان جایگاه پیدا کرده است. اصطلاح فرندسلاب نخست بار پس از موفقیت بازی Lethal Company در سال ۲۰۲۳ و بازیهایی مانند Peak، We Gotta Go و Yapyap رایج شد. بنیانگذاران Tenstack اذعان کردند که این لقب ابتدا جنبه تحقیرآمیز داشت، اما اکنون تبدیل به یک زیرژانر شده است که به معنای چند ساعت سرگرمی با دوستان با قیمت پایین است. آنها افزودند که این نوع بازیها فرصت جمع شدن خانوادهها و دوستان را حتی از راه دور فراهم میکند.
در ادامه این موفقیت، Tenstack اعلام کرد که بازی Gamble With Your Friends مسیر خاصی برای بهروزرسانی ندارد و آن را یک اثر کامل میدانند. بهروزرسانی جدید بازی در تاریخ ۱۸ اردیبهشت ۱۴۰۵ (۸ مه ۲۰۲۶ میلادی) منتشر شد که علاوه بر رفع باگها، امکان جدیدی همچون بسکتبال با سر دوستان را هم اضافه کرده است. سازندگان تاکید کردند که تمرکز آنها بر بهبود کیفیت تجربه بازیکنان جدید و قدیمی است و وعده دادند که هر گونه بروزرسانی بیش از عرضه اصلی، به عنوان یک امتیاز اضافه محسوب میشود. آنها اعلام کردند که هدف اصلی Tenstack، تولید بازیهای خلاقانه و قابل هضم است تا بازیکنان بتوانند بدون اتلاف وقت، در چند جلسه بازی را به پایان برسانند. همچنین بیان کردند که این موفقیت انگیزه بیشتری به آنها داده تا بازیهای جالبتری در آینده توسعه دهند.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.