ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار و مقالات

افشای فایل صوتی جدید احتمال حضور مکانیک زمان در Far Cry 7 را تقویت کرد

شایعه تازه از نسخه بعدی Far Cry

آتنا حسینی
نوشته شده توسط آتنا حسینی تاریخ انتشار: ۲۲ اردیبهشت ۱۴۰۵ | ۱۴:۴۵

تقریبا پنج سال از انتشار بازی Far Cry 6 می‌گذرد و علاقه‌مندان این مجموعه منتظر اخبار رسمی درباره نسخه بعدی هستند. تاکنون Far Cry 7 فقط از طریق شایعات و گزارش‌های غیررسمی مورد توجه قرار گرفته است. به گفته منابع مختلف، شرکت Ubisoft روند توسعه این عنوان را آغاز کرده اما هنوز هیچ تاریخ مشخصی برای معرفی یا عرضه آن اعلام نشده است.

اخیرا یک افشاگر با نام Rogue در شبکه‌های اجتماعی کلیپی یک دقیقه‌ای منتشر کرد و مدعی شد که این صدا متعلق به بازی Far Cry 7 است. این کلیپ با پس‌زمینه‌ای کوهستانی و صدای تیک‌تاک شدید ساعت همراه است که به تدریج شدت می‌گیرد و در نهایت محو می‌شود. اگر این فایل صوتی واقعیت داشته باشد، شایعه قدیمی مربوط به وجود مکانیک زمان در بازی را تایید می‌کند؛ شایعه‌ای که تاکنون واکنش‌های متفاوتی میان طرفداران ایجاد کرده است.

در سال ۲۰۲۳ (۱۴۰۲)، برخی منابع ادعا کردند که بازی Far Cry 7 دارای مکانیکی خواهد بود که بازیکنان باید در مدت ۲۴ ساعت واقعی بازی را به پایان برسانند. داستان اصلی هم حول محور نجات یک خانواده در بازه زمانی مشخص خواهد بود. ظاهرا فقط هنگام حضور بازیکن در محل امن، زمان متوقف می‌شود و در سایر بخش‌ها زمان به سرعت می‌گذرد. این ۲۴ ساعت واقعی معادل ۷۲ ساعت درون بازی خواهد بود.

برخی شایعات قبلی ادعا می‌کردند سیلیان مورفی نقش مهمی در این بازی خواهد داشت که بعدا رد شد. همچنین، گزارش‌هایی درباره لو رفتن نسخه‌های اولیه بازی و حالت اکسترکشن شوتر و محیط آلاسکا منتشر شد اما هنوز مشخص نیست کدام یک از این ویژگی‌ها کنار گذاشته شده‌اند. اخیرا هم «تام هندرسون» از Insider Gaming اعلام کرده ساخت بازی شرایط دشواری را پشت سر می‌گذارد. با توجه به این اطلاعات، می‌توان انتظار داشت Far Cry 7 نسبت به نسخه‌های قبلی تفاوت‌های قابل توجهی داشته باشد؛ هرچند برای قضاوت نهایی باید تا معرفی رسمی آن صبر کرد.

آتنا حسینی
آتنا حسینی

تقریباً از زمانی که یادم میاد، وقتی بچه بودم من‌رو همیشه پای کنسول و کامپیوتر پیدا می‌کردن، از همون زمان عاشق بازی‌های Open World و شوتر بودم و رفته رفته با بازی‌هایی که خط داستانی عمیقی داشتن، ارتباط برقرار کردم. گیمر بودن من و علاقه‌ام به دنیای گیم همه به کمک پدرم شکل گرفت و با وجود مخالفت‌های شدید مامانم، پدرم همیشه من‌رو به این سمت سوق می‌داد. از علایق دیگه‌ام می‌تونم به دیدن فیلم و سریال مخصوصاً ژانر رازآلود و روانشناسی اشاره کنم.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی