نویسنده سابق Dead Space از دلایل عدم ساخت نسخه چهارم میگوید
«بازی جدید نیازمند فروش بیش از ۱۰ میلیون نسخه است»
اخبار جدید نشان میدهد احتمال ساخت نسخه چهارم از سری ترسناک و علمیتخیلی Dead Space بسیار کم شده است. «چاک بیور»، نویسنده و تهیهکننده پیشین این مجموعه، در پادکست FRVR اعلام کرد که باوجود طرفداران پرشور بازی، فروش پایین مانع ادامه پروژه شده و حتی بسته ریمیک هم نتوانست انتظارات ناشر را برآورده کند.
بیور توضیح داد با توجه به هزینه بالای تولید، بازی جدید نیازمند فروش بیش از ۱۰ میلیون نسخه است تا سودآور باشد؛ عددی که حتی برای عناوین موفقی مانند Resident Evil هم دستیافتنی نیست. وی افزود: «شرکتها بهدنبال پروژهای شبیه Fortnite هستند که درآمدزایی مداوم داشته باشد و عناوین تکنفره بدون سرویسهای زنده دیگر مدل اقتصادی قدیمی محسوب میشوند.»
به باور او، این موضوع ناعادلانه نیست و Dead Space فرصت کافی برای موفقیت داشته است. بیور همچنین افزود که در دوران مدیریت «فرانک گیبو»، فروش ۵ میلیون نسخه کافی بود اما امروز این عدد به ۱۵ میلیون رسیده است. او با شوخی به مشکلات مدلهای سرمایهداری اشاره کرد و گفت: «تا وقتی هوش مصنوعی این کار را آسان نکند، همه با این مشکلات روبهرو خواهیم بود.»
از سوی دیگر، «گلن شوفیلد»، یکی از خالقان مجموعه، در گفتگو با IGN ابراز امیدواری کرد که بتواند سری را احیا کند. او گفت: «ایدههایی زیادی دارم و یکی از آنها Dead Space 4 است. فکر میکنم بعد از فروش شرکت EA فرصتهایی ایجاد شده و شاید بتوانم دوباره حق امتیاز بازی را بخرم.»
سال گذشته EA با مبلغ حدود ۵۵ میلیارد دلار توسط کنسرسیومی متشکل از PIF، Silver Lake و Affinity Partners خریداری شد. شوفیلد معتقد است شاید این سرمایهگذاران برای بازگرداندن بخشی از هزینهها، برخی عناوین غیرفعال مانند Dead Space را به فروش برسانند. او تاکید کرد این مجموعه پتانسیل تبدیلشدن به فیلم یا سریال را هم دارد.
بازیگر فیلم 28 Years Later، «آلفی ویلیامز»، هم امسال از علاقه خود به حضور در اقتباس سینمایی Dead Space صحبت کرد. همه این اظهارنظرها نشان میدهد که با وجود امیدواری سازندگان و طرفداران، آینده Dead Space فعلا در هالهای از ابهام قرار دارد.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.