بخش داستانی بازی Marvel Tokon: Fighting Souls گیمپلی نخواهد داشت
کمپین ۱۰ ساعته بازی کمیک تعاملی خواهد بود
استودیو Arc System Works اعلام کرد که بخش داستانی بازی Marvel Tokon: Fighting Souls برای پلیاستیشن ۵ تنها بهصورت یک کمیک تعاملی ۱۰ ساعته ارائه میشود و هیچ گیمپلی یا مبارزهای در این بخش وجود ندارد.
این خبر برای بسیاری از طرفداران بازیهای مبارزهای، که انتظار روایتی مشابه با بخش World Tour بازی Street Fighter 6 یا داستان سینمایی Mortal Kombat 1 را داشتند، ممکن است ناامیدکننده باشد. تولیدکنندگان توضیح دادند که داستان بازی در قالب کمیک یا مانگا با پنلهای متحرک روایت میشود و بازیکنان فقط میتوانند این روایت را تماشا کنند.
طی این تجربه، تنها قابلیتهای تعاملی شامل تغییر سرعت نمایش کمیک و توقف آن برای مشاهده تصاویر است. همچنین در تمام طول این بخش، از قابلیت بازخورد لمسی کنترلر DualSense بهره گرفته میشود. صداگذاری کامل برای این کمیک در ده زبان انجام شده و سونی در فرآیند بومیسازی همکاری داشته است.
طرفداران مجموعه Guilty Gear Strive تا حدی با این فرمت بدون گیمپلی آشنا هستند، زیرا بخش داستانی آن بازی هم مشابه یک انیمه صرفا روایی است. طبق توضیحات تهیهکننده بازی «تاکشی یاماناکا»، دلیل اصلی چنین رویکردی، هویت کمیکمحور آثار مارول اعلام شد.
او تاکید کرد که این بخش «برای لذت بردن مثل یک کمیک» طراحی شده و انتظار حضور مبارزه یا انتخاب دیالوگ را نداشته باشید. یاماناکا افزود که این بخش تحت عنوان 'Episodes Mode' ارائه میشود و هر تیم از پنج تیم اصلی بازی احتمالاً یک اپیزود دو ساعته اختصاصی خواهد داشت.
با وجود تمرکز اصلی بازیهای مبارزهای بر رقابت آنلاین و آفلاین، حذف کامل مبارزه از بخش داستانی برای بسیاری از مخاطبان مخصوصاً طرفداران کمیک و ابرقهرمانها احتمالا ناامیدکننده خواهد بود.
داستان کمیک پیرامون شخصیت The Promoter میچرخد که یک تورنمنت بزرگ به نام Challenge of the Champion را با حضور معروفترین قهرمانان و ضدقهرمانان مارول برگزار میکند.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.