مدت بازی Star Wars: Fate of the Old Republic مشخص شد
پلیرها دغدغه یک استار وارز طولانی مس افکتی را نداشته باشند
کیسی هادسون، خالق مشهور سری Mass Effect در مصاحبهای با بلومبرگ تاکید کرد که بازی جدید Star Wars: Fate of the Old Republic قرار نیست یک تجربه ۲۰۰ ساعته باشد.
هادسون که اکنون هدایت استودیو Arcanaut Studios را برعهده دارد، ابراز داشت که هدف تیم او ارائه اثری است که بیشتر پلیرها بتوانند آن را به پایان برسانند و از تجربه کامل بازی لذت ببرند:
بسیاری از گیمرها علاقه دارند بازی را شروع کنند و سپس آن را به پایان برسانند، بدون اینکه دغدغه صدها ساعت صرف کردن داشته باشند.
هادسون در این گفتوگو اشاره کرد که دوران رقابت بر سر مدت زمان بازیها تفاوت کرده است:
وقتی هیجانزده میشوم و میفهمم یک بازی ۲۰۰ ساعت طول میکشد، حتی اگر هیچوقت نخواهم آن را تمام کنم، فکر میکنم که آیا بعد از ۲۰ ساعت حتی از پرده اول بازی بیرون رفتهام؟
این رویکرد به وضوح نشان میدهد که Star Wars: Fate of the Old Republic قرار است تجربهای متمرکز، اما قابل تکرار و جذاب ارائه کند. کیسی هادسون در ادامه توضیح میدهد:
[بازی] Star Wars: Fate of the Old Republic در بازه زمانی ۳۰ تا ۴۰ ساعت طراحی میشود، اما پلیرهایی که علاقهمند به کشف داستانهای بیشتر هستند، میتوانند بارها بازی را انجام دهند و مسیرهای مختلفی را تجربه کنند.
این ویژگی بازتجربهگی یادآور ساختار موفق دو مجموعه Knights of the Old Republic و Mass Effect است. کارگردان بازی از تاثیرگذاری انتخابها گفته است:
تصمیمگیریهای احساسی و تاثیرگذار در داستان بازی همچنان نقش مهمی ایفا خواهد کرد و به بازیکنان حق انتخاب و تاثیرگذاری واقعی بر سرنوشت کهکشان را میدهد.
براساس گفتههای هادسون، تیم سازنده وعده داده است که علاقهمندان به سبک نقشآفرینی و طرفداران دنیای جنگ ستارگان با اثری کمحجمتر اما عمیق و تکرارپذیر روبهرو خواهند شد.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.