بازی Subnautica 2 رکورد یک میلیون فروش را در ساعت اول انتشار ثبت کرد
سابناتیکا ۲ در استیم مانند یک راکت لانچ شده است
بازی Subnautica 2 پس از مدتها انتظار و فراز و نشیب فراوان، سرانجام به دست کاربران رسید و توانست در همان ساعات نخست با استقبال بسیار خوبی مواجه شود.
طبق آمار منتشرشده، این بازی تنها ۳۰ دقیقه پس از عرضه در استیم، به بیش از ۳۷۰ هزار پلیر همزمان دست یافت و در ادامه این رقم تا ۴۷۰ هزار نفر افزایش پیدا کرد. با توجه به اینکه این بازی روز پنجشنبه منتشر شد، دستیابی به چنین آماری بسیار چشمگیر تلقی میشود.
آمارهای رسمی نشان میدهد که در اولین ساعت انتشار، بیش از یک میلیون نفر وارد دنیای Subnautica 2 شدند. این عدد گواه محبوبیت بالای این بازی در میان علاقهمندان به سبک بقا و ماجراجویی و همچنین جایگاه ویژه آن در میان بازیهای موردانتظار است.
نکته دیگر قابل توجه آن است که پیش از عرضه رسمی بازی، Subnautica 2 بیش از پنج میلیون بار در استیم ویشلیست شده بود و اکنون بخش زیادی از این کاربران هنوز فرصت تجربه بازی را پیدا نکردهاند. این موضوع خبر از آینده روشن و رکوردهای جدید برای بازی میدهد.

از سوی دیگر، استقبال گسترده و امتیاز «بسیار مثبت» کاربران در استیم، به جذب کاربران جدید هم کمک میکند و احتمال بیشتر دیده شدن را بالا میبرد. این وضعیت با اهداف شرکت ناشر بازی، Unknown Worlds همراستا اما در عین حال برای شرکت مادر Krafton مشکلاتی به همراه داشته است.
طبق اسناد منتشرشده از دادگاه، کرفتون سه نفر از مدیران اصلی Unknown Worlds شامل «تد گیل»، «چارلی کلیولند» و «مکس مکگوایر» را بهدلیل احتمال پرداخت پاداش ۲۵۰ میلیون دلاری برکنار کرده است؛ پاداشی که قرار بود در صورت دستیابی به فروش مشخصی از Subnautica 2 پرداخت شود.
گزارشها حاکی است که Krafton برای پایان سال ۲۰۲۶ برنامه فروش ۲ تا ۳ میلیون نسخه از بازی را داشته است؛ هدفی که با توجه به فروش اولیه، رسیدن به آن کاملا دستیافتنی به نظر میرسد. دادگاه هم مهلتی ۹ ماهه اضافه برای تحقق این هدف در نظر گرفته است.
با توجه به روند فعلی استقبال از Subnautica 2، بهنظر میرسد کرفتون در وضعیتی قرار بگیرد تا به قولی «سر کیسه را شل کند».
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.