فصل دوم بازی Marathon با دو حالت تازه از راه میرسد
پیویای جدید ماراتن برای تنفس بعد از رقابتی فشرده
استودیو Bungie با انتشار بیانیهای توسط «جو زیگلر» کارگردان بازی Marathon چشمانداز خود را برای فصلهای آینده این اکسترکشن شوتر تشریح کرد.
تمرکز اصلی این اطلاعیه بر معرفی قابلیتها و حالتهای جدید بازی بود و مستقیما به نگرانیها درباره آمار استیم یا ارزشگذاری مالی شرکت توسط سونی اشاره نشد.
در حال حاضر، تیم توسعه روی یک نقشه جدید با تم بیگانه و «دیباف»های ذهنی کار میکند که زمان انتشار آن هنوز مشخص نیست. همچنین «شل» جدیدی با نام Sentinel برای شخصیت Runner معرفی شد که بیشتر جنبه تدافعی دارد و بهزودی به بازی افزوده خواهد شد.
مهمترین خبر اما معرفی دو حالت کاملا جدید PvE است که قرار است در فصل دوم به بازی «ماراتن» افزوده شود. این حالتها فرصتی در اختیار پلیرها قرار میدهد تا پس از رقابتهای فشرده، لحظاتی آرام یا سرگرمکننده را بدون استرس تجربه کنند. زیگلر در این رابطه نوشته است:
میخواهیم ماراتن را به جایی برسانیم که پلیر بتواند گزینههای متنوعتری برای بازی داشته باشد؛ چه بخواهد رقابت نفسگیر را ادامه دهد و چه صرفا بخواهد خوش بگذراند.
طبق اطلاعات منتشرشده، این دو حالت PvE بهویژه برای طرفداران Destiny جذاب خواهد بود؛ چراکه برخلاف بازی اصلی که فقط یک حالت پرتنش داشت، پلیرها اکنون میتوانند با گروههای رقیب همکاری کنند. البته این گسترش جدید به معنای کنار گذاشتن حالت PvP نیست و بانجی اعلام کرده که برنامههای تازهای برای تقویت بخش رقابتی دارد.
برخی کارشناسان اعتقاد دارند که تبدیل نقشههای فعلی به حالت PvE ممکن است چالشهایی ایجاد کند، زیرا تنوع دشمنان فضایی (UESC) زیاد نیست و حتی مبارزات با باسهای اصلی هم برای تیمهای سهنفره طراحی شدهاند. با این حال، تجربه و خلاقیت بانجی میتواند عامل موفقیت این تغییرات باشد.
مدل جدید Sentinel هم معرفی شده و اطلاعات تازه درباره تغییرات فصل دوم مانند پیشرفت سریعتر گروهها و گزینههایی برای ارتقای آمار Runner در هفته منتهی به ۲۵ مه ۲۰۲۶ منتشر میشود.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.