شرکت الکترونیک آرتز پروژه بازسازی Star Wars: The Old Republic را لغو کرد
ترس از تکرار هزینههای سنگین، مانع بازسازی جنگ ستارگان شد
جیمز اولن، از طراحان باسابقه BioWare، در گفتوگویی جدید فاش کرد که شرکت الکترونیک آرتز پروژه بازسازی بازی Star Wars: The Old Republic را رد کرد. به گفته او، این بازسازی قرار بود ضعفهای نسخه اولیه را رفع کند و تجربهای نزدیکتر به بازیهای KOTOR ارائه دهد.
طبق توضیحات اولن، این ایده در سال ۲۰۱۵ مطرح شد و حتی تأیید مدیران الکترونیک آرتز و «کاتلین کندی» از لوکاسفیلم را هم گرفت. او حتی جلسههایی با «دیو فیلونی» برای اتصال داستانی میان بازی و آثار تصویری برنامهریزی کرده بود. با این حال، نگرانیهای مالی سران الکترونیک آرتز باعث لغو کامل طرح شد. به گفته جیمز اولن، اعضای هیئتمدیره الکترونیک آرتز خاطرات پرهزینه راهاندازی نسخه اولیه Star Wars: The Old Republic و هزینه ۳۰۰ میلیون دلاری آن را به یاد داشتند و تمایل به تکرار چنین سرمایهگذاری سنگینی نداشتند.
اولن از این تصمیم ابراز ناراحتی کرد و گفت این اتفاق نقطه آغاز پایان حضورش در BioWare بود. او پس از ۲۲ سال در سال ۲۰۱۸ شرکت را ترک کرد. در ادامه، تعدادی دیگر از باتجربهترین اعضای استودیو هم جدا شدند و پس از انتشار Dragon Age: The Veilguard برخی از کارکنان باقیمانده اخراج شدند.
بازی Star Wars: The Old Republic در سال ۲۰۲۳ از BioWare به Broadsword Online Games منتقل شد و اکنون پروژه شناختهشده BioWare تنها نسخه جدید Mass Effect است. این افشاگری یک بار دیگر به اختلافات عمیق میان BioWare و شرکت مادر یعنی الکترونیک آرتز اشاره دارد؛ موضوعی که پیشتر هم توسط «مارک دارا» و «دیوید گایدر» مطرح شده بود. کارشناسان معتقدند اگر این بازسازی عملی میشد میتوانست جایگاه این MMO را به شکل قابل توجهی ارتقا دهد و طرفداران قدیمی KOTOR را دوباره جذب کند.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.