ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار و مقالات

وضعیت فروش بازی Saros در ابهام قرار دارد

فروشی پایین‌تر از انتظارات

رایان زجاجی
نوشته شده توسط رایان زجاجی تاریخ انتشار: ۲۷ اردیبهشت ۱۴۰۵ | ۱۱:۵۸

شرکت تحلیل داده Alinea Analytics در سال‌های اخیر بارها به‌دلیل تخمین‌های معتبرش درباره فروش بازی‌های جدید، به تیتر اخبار تبدیل شده است. این شرکت با بهره‌گیری از برآوردهای تحلیلی، تقریبا تنها مرجع عمومی برای سنجش فروش بازی‌ها در نبود داده‌های رسمی به‌ویژه در بازار آمریکای شمالی شناخته می‌شود. هرچند برخی کارشناسان ایراداتی به دقت ارقام Alinea وارد کرده‌اند اما حتی او تاکید کرده که این داده‌ها همچنان قابل اعتمادتر از سایر منابع هستند.

طبق گزارش جدید Alinea، بازی Saros که به‌تازگی توسط Housemarque برای پلی‌استیشن ۵ منتشر شده و بودجه‌ای نزدیک به ۷۶ میلیون دلار داشته، تنها توانسته در دو هفته نخست عرضه حدود ۳۰۰ هزار نسخه بفروشد. این رقم بر اساس قیمت ۶۹.۹۹ دلاری بازی، معادل تقریبی ۲۲ میلیون دلار درآمد برای سونی محسوب می‌شود. جف گراب هم این اعداد را به نقل از Alinea در جدیدترین پادکست Game Mess Mornings مطرح کرد و گفت این برآوردها، صرفا بهترین حدس هستند و صددرصد قطعی نیستند.

در دنیای بازی‌های AAA، معمولا بیشترین فروش در هفته‌های ابتدایی اتفاق می‌افتد و اگر روند فروش Saros با همین شیب ادامه یابد، بازی احتمالاً هرگز نمی‌تواند هزینه‌های توسعه را جبران کند. هنوز معلوم نیست آیا رقم ۷۶ میلیون دلار شامل هزینه‌های بازاریابی هم می‌شود یا نه و به‌گفته گراب، به احتمال قوی این بودجه صرفا مربوط به توسعه بوده است.

جف گراب معتقد است: «وقتی با فعالان صنعت صحبت کردم، همه اذعان داشتند که تخمین‌های Alinea معمولا نزدیک به واقعیت است. هیچ‌وقت دقیق نیست اما از بقیه بهتر عمل می‌کند.» البته این حرف به معنای بی‌نقص بودن آنها نیست و همیشه امکان خطا وجود دارد اما برای تحلیل‌گران و علاقه‌مندان، داده‌های Alinea مهم‌ترین ابزار تحلیل باقی می‌ماند.

نمونه موفقی از برآوردهای قبلی Alinea مربوط به بازی Final Fantasy VII Rebirth است که هنگام عرضه روی استیم در ژانویه، فروش ۱۸.۹ میلیون دلاری در هشت روز اول را برای آن تخمین زدند. این رقم با توجه به قیمت پایین‌تر نسبت به Saros و سابقه عرضه اولیه روی پلی‌استیشن ۵، نشان‌دهنده فروشی در حدود ۴۵۰ تا ۵۰۰ هزار نسخه در روزهای نخست بود. مجموع فروش این بازی تا پایان ژانویه ۲۰۲۵ به رقم ۳.۵ میلیون نسخه روی پی‌سی و پلی‌استیشن ۵ رسید که البته بازی قبلی یعنی Final Fantasy VII Remake همین آمار را تنها در سه روز ثبت کرده بود.

در نهایت، با توجه به تحلیل‌های انجام‌شده، Saros فعلا شرایط خوبی را تجربه نمی‌کند و موفقیت آینده این بازی بستگی به تغییر روند فروش در ماه‌های آتی دارد. علاقه‌مندان به تحلیل بازار می‌توانند با بررسی گزارش‌های Alinea Analytics تصویر واقعی‌تری از عملکرد بازی‌های بزرگ به دست آورند.

رایان زجاجی
رایان زجاجی

روزی روزگاری، یه پسربچه ۵ ساله برای اولین بار کنترلر پلی استیشن رو در دست گرفت و از اون روز زندگیش برای همیشه عوض شد. اون کودک یکم بزرگ شد و چندین سال بعد روی ایکس باکسش برای اولین بار اسکایریم رو تجربه کرد و فهمید که انگار می‌شه توی ویدیو گیم زندگی هم کرد. نوجوان قصه ما حالا بزرگ شده و دوست داره از زندگی‌اش توی دنیای رنگارنگ بازی‌ها براتون تعریف کنه.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی