ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

مدیرعامل آتاری با احیای بازی‌های کلاسیک به دنبال حضوری ماندگار در صنعت گیم است
اخبار و مقالات

مدیرعامل آتاری با احیای بازی‌های کلاسیک به دنبال حضوری ماندگار در صنعت گیم است

مدیرعامل آتاری به دنبال ماندگاری است، نه فروش شرکت

آتنا حسینی
نوشته شده توسط آتنا حسینی تاریخ انتشار: ۲۷ اردیبهشت ۱۴۰۵ | ۱۴:۰۰

مدیرعامل آتاری، با تشریح دیدگاه خود درباره آینده این شرکت، توضیح داد قصد دارد روند رشد برند آتاری را با صبر و دقت دنبال کند. شرکت آتاری که نام آن همیشه با موج اول بازی‌های خانگی گره خورده است، همواره نماد نوستالژی دنیای گیمینگ به‌شمار می‌رود. با این حال، این برند در ایالات متحده با رکود سریع صنعت بازی ویدئویی پیش از ورود کنسول Nintendo Entertainment System در سال ۱۹۸۵ هم شناخته می‌شود. طی سال‌های اخیر، ماموریت آتاری تغییرات زیادی داشته است. این شرکت تلاش کرده با عرضه کنسول‌های رترو، کالکشن‌های بازی‌های کلاسیک، کنسول‌های نسل جدید و ابتکارات متنوع دیگر، جایگاه خود را در صنعت بازی حفظ کند. این روزها، «وید روزن»، مدیرعامل ۴۱ ساله آتاری، درباره رویکرد فعلی خود سخن گفته و تاکید کرده که در انتخاب پروژه‌ها دقت و وسواس بیشتری به خرج می‌دهد و همه امید خود را به احیای موج رترو بسته است.

«وید روزن»، در گفتگو با جیسون شرایر از وب‌سایت Bloomberg، شکست‌های گذشته برند را تجربه‌هایی ارزشمند دانست و اظهار داشت هدفش تنها فروش شرکت نیست. او گفت:

ما قطعا به ارزش شرکت اهمیت می‌دهیم و می‌خواهیم موفق باشد، اما هدف این نیست که آتاری را به چیزی تبدیل کنیم و بفروشیم. هدف احیای آتاری و حضور ماندگار آن در دنیا است تا زندگی مردم به واسطه وجود این شرکت بهتر شود. همان‌طور که زندگی من به خاطر وجود نینتندو بهتر است.

در ادامه این گفتگو، مدیرعامل آتاری با اشاره به موفقیت حق امتیاز Bubsy اعلام کرد می‌خواهد برای نخستین بار بازی خوبی از این فرنچایز بسازد. او تاکید کرد که حضور تیم سازنده موفقی مانند Fabraz در پروژه Bubsy 4D می‌تواند ریسک ساخت نسخه جدید این بازی را که برای سال ۲۰۲۶ برنامه‌ریزی شده، کاهش دهد. روزن گفت: «شما باید تیمی را پیدا کنید که در بالاترین سطح عملکرد می‌کند و پیش‌تر هم بازی موفقی در همین سبک ساخته باشد. این دقیقاً همان چیزی است که ریسک پروژه را پایین می‌آورد.»

بازی Bubsy 4D قرار است در تاریخ ۲۲ مه ۲۰۲۶ (۱ خرداد ۱۴۰۵) برای پلتفرم Steam منتشر شود. اخبار مربوط به این پروژه همچنان توسط منابع خبری پیگیری خواهد شد و به‌زودی اطلاعات بیشتری منتشر می‌شود.

آتنا حسینی
آتنا حسینی

تقریباً از زمانی که یادم میاد، وقتی بچه بودم من‌رو همیشه پای کنسول و کامپیوتر پیدا می‌کردن، از همون زمان عاشق بازی‌های Open World و شوتر بودم و رفته رفته با بازی‌هایی که خط داستانی عمیقی داشتن، ارتباط برقرار کردم. گیمر بودن من و علاقه‌ام به دنیای گیم همه به کمک پدرم شکل گرفت و با وجود مخالفت‌های شدید مامانم، پدرم همیشه من‌رو به این سمت سوق می‌داد. از علایق دیگه‌ام می‌تونم به دیدن فیلم و سریال مخصوصاً ژانر رازآلود و روانشناسی اشاره کنم.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی