ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار و مقالات

شایعه: پلی استیشن به‌دنبال احیا فرنچایزهای قدیمی خود است

نام‌هایی همچون inFamous مطرح شده‌اند

رایان زجاجی
نوشته شده توسط رایان زجاجی تاریخ انتشار: ۲۷ اردیبهشت ۱۴۰۵ | ۱۵:۳۶

شایعات پیرامون بازی inFamous و احتمال بازگشت آن، باعث شد تا دوباره بحث احیا IPهای قدیمی پلی استیشن مطرح شود. طبق ادعای NateTheHate، لیکر معتبر دنیای بازی، مذاکراتی در شرکت سونی درباره بازگرداندن مجموعه‌هایی که مدت‌هاست فراموش شده‌اند، در جریان است. او در شبکه اجتماعی X تایید کرد: «سونی به‌طور جدی در حال بررسی و ارزیابی برخی از IPهای قدیمی و بلااستفاده خود است.» به گفته او، فرنچایزهایی مانند Uncharted یا Bloodborne هنوز آن‌قدر قدیمی محسوب نمی‌شوند که در این لیست قرار گیرند.

نیت نتوانست خبر بازگشت بازی inFamous را که اخیرا شایعاتی پیرامون آن منتشر شده بود، تایید کند؛ اما اعلام کرد بر خلاف برخی گمانه‌زنی‌ها، رویداد State of Play در تاریخ ۲۴ می ۲۰۲۶ (۳ خرداد ۱۴۰۵) برگزار نخواهد شد زیرا این روز، یک‌شنبه است. وی افزود: «هنوز تاریخ دقیقی در اختیار ندارم.»

در هفته‌های اخیر، همچنین مهندس ارشد شرکت پلی‌استیشن از لوگوی جدید پروژه حفظ IP رونمایی کرد که در آن مجموعه‌هایی مانند Killzone و Jack and Daxter و Sly Cooper دیده می‌شد. این موضوع به وضوح نشان می‌دهد سونی اهمیت ویژه‌ای برای برخی از فرنچایزهای قدیمی خود قائل است، هرچند این بدان معنا نیست که دقیقا همین عناوین بازخواهند گشت.

رسانه VGC و سردبیر آن هم پیش‌تر مدعی شدند که سونی به طور جدی برنامه‌هایی برای احیای IPهای قدیمی دارد. همچنین هِرمِن هالست، مدیرعامل گروه استودیوهای پلی‌استیشن، سال گذشته تاکید کرد که شرکت به طور مستمر در حال ارزیابی فرصت‌های تازه برای استفاده مجدد از IPهای خود است و آن‌ها را سرمایه‌ای مهم می‌داند. نکته مهم آن است که بازگشت این مجموعه‌ها لزوما توسط سازندگان اصلی انجام نمی‌گیرد؛ به طور مثال شاید پروژه جدید inFamous ارتباطی با استودیو Sucker Punch نداشته باشد و اگر روزی Jak & Daxter برگردد، ممکن است استودیوی Naughty Dog درگیر آن نباشد.

رایان زجاجی
رایان زجاجی

روزی روزگاری، یه پسربچه ۵ ساله برای اولین بار کنترلر پلی استیشن رو در دست گرفت و از اون روز زندگیش برای همیشه عوض شد. اون کودک یکم بزرگ شد و چندین سال بعد روی ایکس باکسش برای اولین بار اسکایریم رو تجربه کرد و فهمید که انگار می‌شه توی ویدیو گیم زندگی هم کرد. نوجوان قصه ما حالا بزرگ شده و دوست داره از زندگی‌اش توی دنیای رنگارنگ بازی‌ها براتون تعریف کنه.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی