ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

فروش بازی Terraria از مرز ۷۰ میلیون نسخه عبور کرد
اخبار و مقالات

فروش بازی Terraria از مرز ۷۰ میلیون نسخه عبور کرد

ادامه پشتیبانی قدرتمند و عرضه آپدیت‌های جدید

آتنا حسینی
نوشته شده توسط آتنا حسینی تاریخ انتشار: ۲۸ اردیبهشت ۱۴۰۵ | ۱۱:۴۰

بازی Terraria در پانزدهمین سالگرد خود همچنان مورد توجه سازندگان باقی مانده است و استودیو Re-Logic اعلام کرده که تعهد خود را برای زنده و پررونق نگه داشتن این عنوان سندباکس ادامه خواهد داد. این بازی تاکنون در ۷۰ میلیون کتابخانه دیجیتالی روی پی‌سی، کنسول و موبایل قرار گرفته است؛ موفقیتی که اعضای تیم آن را «ترکیبی از غیرقابل باور و فروتنی» توصیف کردند. همچنین تایید شد که بروزرسانی‌های بازی فراتر از نسخه ۱.۴.۶ و پشتیبانی کراس‌پلی هم ادامه می‌یابد.

تیم Re-Logic برای جشن این موفقیت بزرگ چندین پروژه ویژه را آماده کرده است؛ از جمله یک نسخه کلکسیونی پانزدهمین سالگرد و کتاب Terraria Design Works که مروری بر مسیر این بازی خواهد داشت. کتاب مذکور با همکاری Lost in Cult تهیه می‌شود و قرار است از تاریخ ۲۸ مه ۲۰۲۶ (۷ خرداد ۱۴۰۵) به فروش برسد. جزئیات کامل و زمان آغاز پیش‌فروش نسخه کلکسیونی هم در ماه ژوئن ۲۰۲۶ (خرداد یا تیر ۱۴۰۵) اعلام خواهد شد.

در پیام قدردانی منتشر شده روی استیم، اعضای تیم تاکید کردند:

حمایت شما موتور پیشرفت ما بوده است. این حمایت باعث شد بدون نیاز به بالا بردن قیمت یا اضافه کردن پرداخت‌های درون برنامه‌ای، توسعه Terraria را ادامه دهیم. چنین رویکردی در صنعت بازی‌های امروزی بسیار کمیاب شده و ما صمیمانه قدردان شما هستیم.

استودیو خطاب به میلیون‌ها بازیکن پرشور، تازه‌واردها، طرفداران سبک مترویدوینیا و حتی کسانی که با استفاده از ماد (Mod) در tModloader تجربه‌های متفاوتی را برای خود خلق کردند ابراز قدردانی کرد و افزود: «همه شما برای ما ارزشمند هستید.»

در پایان هم سازندگان ابراز امیدواری کردند که بازی Terraria در این سال‌ها باعث شادی مخاطبان شده باشد و تاکید کردند این مسیر موفقیت، به اندازه تیم سازنده متعلق به طرفداران است.

آتنا حسینی
آتنا حسینی

تقریباً از زمانی که یادم میاد، وقتی بچه بودم من‌رو همیشه پای کنسول و کامپیوتر پیدا می‌کردن، از همون زمان عاشق بازی‌های Open World و شوتر بودم و رفته رفته با بازی‌هایی که خط داستانی عمیقی داشتن، ارتباط برقرار کردم. گیمر بودن من و علاقه‌ام به دنیای گیم همه به کمک پدرم شکل گرفت و با وجود مخالفت‌های شدید مامانم، پدرم همیشه من‌رو به این سمت سوق می‌داد. از علایق دیگه‌ام می‌تونم به دیدن فیلم و سریال مخصوصاً ژانر رازآلود و روانشناسی اشاره کنم.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی