ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

قوانین عجیب بازی Subnautica 2 بازیکنان را نگران کرد
اخبار و مقالات

قوانین عجیب بازی Subnautica 2 بازیکنان را نگران کرد

از ممنوعیت VPN تا محدودیت غرامت؛ کارشناسان می‌گویند جای نگرانی نیست

آتنا حسینی
نوشته شده توسط آتنا حسینی تاریخ انتشار: ۲۸ اردیبهشت ۱۴۰۵ | ۱۴:۳۰

شرایط استفاده کاربران در بازی Subnautica 2 با انتشار نسخه جدید، موجب بحث‌های زیادی در میان بازیکنان شده است. بررسی EULA یا همان توافق‌نامه مجوز کاربری این بازی نشان می‌دهد که چند بند غیرمعمول به چشم می‌خورد. از جمله این بندها می‌توان به ممنوعیت استفاده از VPN و تعیین سقف پرداخت خسارت به کاربران تا حداکثر ۵۰ دلار اشاره کرد. این توافق‌نامه شامل بندهایی برای محافظت از سازنده و ناشر در برابر مواردی مانند نقض کپی‌رایت، سواستفاده از مشکلات فنی و دیگر مسائل مشابه هم هست.

بازیکنان نگران این شرایط شده‌اند و حتی متن کامل EULA را به صورت آنلاین منتشر کرده‌اند. یکی از این موارد در بخش StopKillingGames در ردیت مطرح شده است؛ جایی که تمرکز اصلی آن بر حمایت از حقوق مصرف‌کنندگان صنعت بازی است. برخی از این بندها، به‌ویژه بندهای بحث‌برانگیزتر، مورد انتقاد شدید بخشی از جامعه هواداران قرار گرفته‌اند. به طور مثال، یکی از بندها به شرکت Krafton این حق را می‌دهد که در هر زمان و به هر دلیلی دسترسی کاربر به بازی را قطع کند. بند دیگری هم استفاده از بازی روی چند دستگاه، بدون خرید مجوزهای مجزا، را ممنوع می‌کند. همچنین سقف خسارت پرداختی در صورت ایجاد آسیب به کاربر، فقط ۵۰ دلار تعیین شده است.

با این حال، کارشناسان می‌گویند نباید از این شرایط خیلی نگران بود. بسیاری از مقرراتی که در توافق‌نامه‌های اینچنینی دیده می‌شود، در عمل الزام‌آور نبوده و در دادگاه‌ها قابل اجرا نیستند. به عنوان مثال، در پرونده معروف ProCD, Inc. v. Zeidenberg (۱۹۹۶) در آمریکا مشخص شد که چنین بندهایی مجوز نقض حقوق مصرف‌کننده را به شرکت نمی‌دهد.

علاوه بر این، برخی از بندهای مشابه، مانند ممنوعیت کامل ساخت ماد (Mod) توسط بازیکنان، قبلا توسط سازندگان بازی زیر سوال رفته‌اند. نسخه اول Subnautica پشتیبانی گسترده‌ای از مادها داشت و جامعه‌ای وفادار پیرامون آن شکل گرفت. «سم دارک» از استودیو Unknown Worlds در دیسکورد رسمی Subnautica 2 اعلام کرد که برنامه آن‌ها برای نسخه دوم هم مشابه گذشته است و با مادهایی که قوانین ساده منتشر شده را رعایت کنند (مانند عدم فروش ماد)، برخورد نخواهد شد.

در نهایت، وجود این بندها در EULA نباید مانع تجربه بازی Subnautica 2 توسط علاقه‌مندان شود. نقدهای اولیه از رسانه‌های معتبر هم نشان می‌دهد که این اثر اکشن ماجراجویی بقامحور همچنان طرفداران زیادی دارد.

آتنا حسینی
آتنا حسینی

تقریباً از زمانی که یادم میاد، وقتی بچه بودم من‌رو همیشه پای کنسول و کامپیوتر پیدا می‌کردن، از همون زمان عاشق بازی‌های Open World و شوتر بودم و رفته رفته با بازی‌هایی که خط داستانی عمیقی داشتن، ارتباط برقرار کردم. گیمر بودن من و علاقه‌ام به دنیای گیم همه به کمک پدرم شکل گرفت و با وجود مخالفت‌های شدید مامانم، پدرم همیشه من‌رو به این سمت سوق می‌داد. از علایق دیگه‌ام می‌تونم به دیدن فیلم و سریال مخصوصاً ژانر رازآلود و روانشناسی اشاره کنم.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی