ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

قوانین عجیب بازی Subnautica 2 بازیکنان را نگران کرد
اخبار بازی

توسعه‌دهنده Subnautica 2: اگر می‌خواهید موجودی بکشید، Sons of The Forest بازی کنید

واکنش تند یکی از توسعه‌دهندگان مورد انتقاد قرار گرفت

علیرضا طالقانی
نوشته شده توسط علیرضا طالقانی تاریخ انتشار: ۲۹ اردیبهشت ۱۴۰۵ | ۱۶:۰۰

توسعه‌دهندگان بازی Subnautica 2 اخیراً با واکنش منفی برخی طرفداران روبرو شدند. دلیل این ناراحتی، پاسخ صریح یکی از طراحان مراحل به انتقادات کاربران درباره نبود امکان کشتن موجودات در بازی بود. وقتی یکی از بازیکنان در دیسکورد ابراز نارضایتی کرد که نمی‌تواند چیزی را در بازی Subnautica 2 بکشد، «آرتیوم اورایلی» طراح مراحل به‌وضوح اعلام کرد: «ما یک بازی مبتنی بر کشتن نیستیم. اگر می‌خواهید بکشید، بازی Sons of the Forest را امتحان کنید.» این اظهار نظر واکنش‌های منفی قابل توجهی میان کاربران در شبکه‌های اجتماعی و ردیت به دنبال داشت.

یکی از مهم‌ترین انتقادات طرفداران به این موضوع مربوط به ناتوانی بازیکنان برای دفع ماهی‌های مهاجم از پایگاه‌شان بود. بسیاری معتقدند اگر استودیو Unknown Worlds نمی‌خواهد مبارزه و خشونت بخشی از بازی باشد، باید راهکار جایگزینی برای مقابله با مشکلات محیطی ارائه کند. گفتنی است اورایلی در ادامه به بازیکنان اطمینان داد که قرار نیست چنین اتفاقاتی رخ دهد و وعده داد این مشکل در به‌روزرسانی‌های آینده رفع خواهد شد.

با وجود این اختلاف‌نظرها، بسیاری از کاربران فضای مثبت و همزیستی صلح‌آمیز در بازی Subnautica 2 را تحسین کردند و معتقدند این سبک رویکرد به طبیعت، تجربه‌ای متفاوت و لذت‌بخش فراهم می‌کند. همچنین اورایلی در پاسخ به یکی از طرفداران که از تیم توسعه‌دهنده تشکر کرده بود، گفت: «خوشحالم که از دنیایی که ما ساختیم و دوستش داریم لذت می‌برید. می‌خواهیم تا نسخه ۱.۰ به‌روزرسانی‌ها و محتوای بیشتری ارائه کنیم.»

این ماجرا نشان می‌دهد ارتباط مستقیم بین سازندگان و بازیکنان می‌تواند گاهی چالش‌برانگیز باشد؛ با این حال لحظات خوش و قدردانی طرفداران هم وجود دارد.

علیرضا طالقانی
علیرضا طالقانی

بازی‌های ویدیویی تا به امروز عضوی جدایی‌ناپذیر از ماجراجویی من بوده و هست. غرق شدن توی دنیای بازی‌ها و تجربه کردن موقعیت‌های مختلف و البته شنیدن داستان‌های جذاب باعث شد تا نوشتن و تحلیل درباره بازی‌ها و اتفاقات صنعت برام اهمیت خیلی زیادی پیدا کنه. دنیای کد و برنامه‌نویسی، موسیقی و کتاب از سرگرمی‌های محبوب من محسوب می‌شن.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی