توسعهدهنده Subnautica 2: اگر میخواهید موجودی بکشید، Sons of The Forest بازی کنید
واکنش تند یکی از توسعهدهندگان مورد انتقاد قرار گرفت
توسعهدهندگان بازی Subnautica 2 اخیراً با واکنش منفی برخی طرفداران روبرو شدند. دلیل این ناراحتی، پاسخ صریح یکی از طراحان مراحل به انتقادات کاربران درباره نبود امکان کشتن موجودات در بازی بود. وقتی یکی از بازیکنان در دیسکورد ابراز نارضایتی کرد که نمیتواند چیزی را در بازی Subnautica 2 بکشد، «آرتیوم اورایلی» طراح مراحل بهوضوح اعلام کرد: «ما یک بازی مبتنی بر کشتن نیستیم. اگر میخواهید بکشید، بازی Sons of the Forest را امتحان کنید.» این اظهار نظر واکنشهای منفی قابل توجهی میان کاربران در شبکههای اجتماعی و ردیت به دنبال داشت.
یکی از مهمترین انتقادات طرفداران به این موضوع مربوط به ناتوانی بازیکنان برای دفع ماهیهای مهاجم از پایگاهشان بود. بسیاری معتقدند اگر استودیو Unknown Worlds نمیخواهد مبارزه و خشونت بخشی از بازی باشد، باید راهکار جایگزینی برای مقابله با مشکلات محیطی ارائه کند. گفتنی است اورایلی در ادامه به بازیکنان اطمینان داد که قرار نیست چنین اتفاقاتی رخ دهد و وعده داد این مشکل در بهروزرسانیهای آینده رفع خواهد شد.
با وجود این اختلافنظرها، بسیاری از کاربران فضای مثبت و همزیستی صلحآمیز در بازی Subnautica 2 را تحسین کردند و معتقدند این سبک رویکرد به طبیعت، تجربهای متفاوت و لذتبخش فراهم میکند. همچنین اورایلی در پاسخ به یکی از طرفداران که از تیم توسعهدهنده تشکر کرده بود، گفت: «خوشحالم که از دنیایی که ما ساختیم و دوستش داریم لذت میبرید. میخواهیم تا نسخه ۱.۰ بهروزرسانیها و محتوای بیشتری ارائه کنیم.»
این ماجرا نشان میدهد ارتباط مستقیم بین سازندگان و بازیکنان میتواند گاهی چالشبرانگیز باشد؛ با این حال لحظات خوش و قدردانی طرفداران هم وجود دارد.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.