ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار بازی

توقف توسعه Spellcasters Chronicles از سوی استودیو Quantic Dream تایید شد

عنوان استار وارز کمپانی «نت‌ایز» به حیات خود ادامه خواهد داد

رایکا شریفی
نوشته شده توسط رایکا شریفی تاریخ انتشار: ۳۰ اردیبهشت ۱۴۰۵ | ۱۹:۲۰

استودیو کوانتیک دریم به صورت رسمی خبر توقف توسعه بازی Spellcasters Chronicles را اعلام کرد.

این اثر چندنفره رایگان که سه ماه پیش به صورت دسترسی زودهنگام بر استیم عرضه شد، تاکنون فقط موفق به جذب ۸۸۸ بازیکن همزمان در اوج خود شده و در حال حاضر حتی کمتر از ۱۰۰ پلیر هم‌زمان دارد.

این وضعیت باعث شد کوانتیک دریم تصمیم به پایان دادن به فرآیند توسعه این بازی بگیرد:

هدف اصلی از ساخت بازی Spellcasters Chronicles ارائه تجربه‌ای جسورانه و متفاوت در زمینه چندنفره بود و این پروژه فرصت مناسبی را برای آزمایش ایده‌های تازه در اختیار سازندگان گذاشت.

با این حال، شرایط دشوار بازار گیم و عدم استقبال کافی کاربران، ادامه مسیر این پروژه را غیرممکن کرد. در بیانیه رسمی کوانتیک دریم آمده است:

با در نظر گرفتن بازار رقابتی امروز، باید بپذیریم Spellcasters Chronicles در وضعیت فعلی نتوانسته به مخاطب کافی برای پایداری بلندمدت برسد. بر همین اساس تصمیم دشواری گرفتیم تا توسعه این پروژه را متوقف کنیم و تمرکز خود را به سایر عنوان‌هایمان معطوف نماییم.

این استودیو هنوز زمان دقیق تعطیلی سرورها یا پایان پشتیبانی از Spellcasters Chronicles را مشخص نکرده است. در میان این تغییرات، کوانتیک دریم یک «بازسازمان‌دهی» داخلی را هم آغاز می‌کند و اعلام کرده کارکنان تحت تاثیر این جابجایی‌ها با عدالت و احترام مورد توجه قرار می‌گیرند.

در چنین شرایطی معمولا تعدیل نیرو رخ می‌دهد، اما به دلیل فرایند [نظام] قضایی فرانسه و زمان کوتاه سپری شده، فعلا جزییاتی درباره تعداد افراد تحت تاثیر منتشر نشده است. با وجود این موضوع، توسعه پروژه Star Wars Eclipse بدون تاثیر از این تصمیم ادامه می‌یابد و طبق برنامه پیش می‌رود.

بازی Star Wars Eclipse در سال ۲۰۰۱ معرفی شد و تا امروز اطلاعاتی از گیم‌پلی یا زمان عرضه آن منتشر نشده است. گزارش‌ها نشان می‌دهد کوانتیک دریم برای تامین سود مستمر روی موفقیت Spellcasters Chronicles حساب باز کرده بود و شکست این پروژه ممکن بود باعث شود مالک استودیو یا شرکت NetEase سرمایه‌گذاری خود را بازبینی کند.

این موضوع می‌تواند حتی می‌توانست بر سرنوشت Star Wars Eclipse هم تاثیرگذار باشد، زیرا طبق ادعاها هنوز سال‌ها تا تکمیل آن باقی مانده است. برخی منابع احتمال داده‌ بودند اگر NetEase عقب‌نشینی کند، خطر لغو پروژه Star Wars Eclipse افزایش می‌یافت؛ درست مشابه وضعیتی که برای پروژه Gang of Dragon از Nagoshi Studio پیش آمد.

در مجموع، این رویدادها دوران سختی را برای کوانتیک دریم رقم زده است؛ استودیویی که به واسطه بازی‌های سینمایی و داستان‌محور برجسته خود مانند Heavy Rain شناخته می‌شود.

رایکا شریفی
رایکا شریفی

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی