ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار بازی

توسعه‌دهندگان باسابقه BioWare استودیوی مستقل Reset را تاسیس کردند

اوجی‌های بایوور راه خود را پیش می‌گیرند

رایکا شریفی
نوشته شده توسط رایکا شریفی تاریخ انتشار: ۳۰ اردیبهشت ۱۴۰۵ | ۱۹:۳۲

سه نفر از توسعه‌دهندگان باسابقه BioWare که پیش‌تر روی سری بازی‌های Mass Effect و Dragon Age فعالیت داشته‌اند، استودیو مستقل Reset را تاسیس کردند و هم‌اکنون روی نخستین بازی خود کار می‌کنند.

این بازی به عنوان یک اثر داستان‌محور با ژانر معمایی فراطبیعی و حال‌وهوای «نئون نوآر» توصیف شده است. اعضای استودیو «ریست» گفته‌اند:

تیم [طراحی و توسعه] هم‌چنان کوچک باقی خواهد ماند تا همه اعضا به شکل نزدیک درگیر روند تولید بازی باشند.

استودیو Reset توسط «کایلین لاواله»، «کریس شونبرگ» و «فرانسیس لاکونا» تاسیس شده است. کایلین لاواله سابقه طراحی مرحله در Dragon Age: Origins و Dragon Age 2 را دارد و بعدها به عنوان طراح ارشد داستانی در Dragon Age: Inquisition و Mass Effect: Andromeda فعالیت کرده است.

کریس شونبرگ هم کارش را به عنوان کارآموز در اولین نسخه Mass Effect و Dragon Age: Origins آغاز کرد و سپس به طراح مراحل در Mass Effect 2 و Mass Effect 3 و در نهایت طراح ارشد مراحل در Inquisition و Anthem ارتقا یافت.

فرانسیس لاکونا هم به مدت چهارده سال به عنوان هنرمند در BioWare در پروژه‌های سری Mass Effect و Dragon Age حضور داشته است.

کایلین لاواله که نقش تهیه‌کننده و کارگردان خلاق استودیو Reset را دارد، تاکید کرده است:

این تیم به عمد کوچک طراحی شده است تا اعضا بتوانند با تمرکز و هدف‌گذاری مشخص، دنیای متفاوت و اصیل خلق کنند و ارتباط نزدیکی با بازیکنان داشته باشند

هم‌چنین کریس شونبرگ درباره اولین پروژه استودیو Reset گفته است:

ما به معماهایی علاقمندیم که به بازیکن اعتماد می‌کنند. یک معمای خوب باید باعث شود احساس باهوش بودن کنید، نه سردرگم شدن. می‌خواهیم بازیکن بفهمد زاویه دید بخشی از شواهد است و هر کارآگاه با پیشینه، تخصص و باورهای مختلف خود، ماجرا را متفاوت پیگیری می‌کند.

در سال‌های اخیر چندین استودیو مستقل توسط اعضای پیشین BioWare شکل گرفته است. برای مثال Summerfall Studios با مدیریت دیوید گایدر، طراح ارشد دراگون ایج، بازی Stray Gods را در سال ۲۰۲۳ منتشر کرد.

همین‌طور استودیو Archetype با حضور توسعه‌دهندگان پیشین BioWare بر بازی Exodus فعالیت می‌کند و اخیرا هم استودیو Arcanaut به رهبری کیسی هادسون بازی Star Wars: Fate Of The Old Republic را معرفی کرده است.

رایکا شریفی
رایکا شریفی

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی